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DNF拯救经济系统,要么删除1折喂养,要么白图收益打骨折

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不要讨论什么礼包消耗,云上消耗,装扮消耗啥的,这些金币都是从A角色到B角色手里,整个游戏体系的量还在那里只呗系统回收了那3%税。金币真正回收只有NPC消耗,增幅,强化,喂养…这才是三大消耗点。如今增幅礼包增幅器多得是,强化基本无人玩,喂养打1折。整天说啥整顿经济,整顿了个啥。
大多数玩家都是打完周四周六其他时间都是上游戏搬搬砖。游戏收益差了后我也就周六打完就下了。一周上游戏一天。啥也没兴趣打。
团本装备获取设计极差。
第一天就让你提升30%左右。
后面一年让你提升20%
在这天天刮痧试的等提升谁有劲给你玩。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-26 11:32回复
    也别一折骨折的了,直接不产出金币一步到位,你看还有人玩吗


    IP属地:广西2楼2024-07-26 11:49
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      2025-09-22 02:36:38
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      改成私服吧,结晶体们应该不会有意见的


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-26 12:26
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        这点见解就别献丑了 没有金币产出你们就啥都指着礼包给你带?这个游戏产出都没了谁玩啊 这是产消不对等造成的 不想办法解决消的问题 却说产的太多了 怎么都跟那些脑瘫专家一样的思路


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-07-26 12:41
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          你的前提是狗策划想拯救经济,这个前提就错了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-26 12:42
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            跟游戏没太大关系,前几年经济好,大佬多,公司很挣钱,给排骨精丢个骨头吃没问题。现在好多破产,大佬少很多,排骨精就必须死了,排骨精就是大佬养的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-26 12:48
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              游戏都这13样了 还拯救个毛啊


              IP属地:安徽8楼2024-07-26 14:30
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                国服策划不鸟你经济


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-26 14:31
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                  2025-09-22 02:30:38
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                  别献丑了🤡


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-26 14:32
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                    现在是没产出也没消耗懂吗?直接进行游戏内的改动,效果微乎其微。
                    解决方法就是策划自己让利。
                    几个好方法,礼包可以使用金币购买,限制购买数量。
                    删除礼包增幅器。
                    礼包道具可交易化,比如宠物,光环,宝珠。
                    一些关键道具商城长期限量提供,比如一年可以购买一个年宠,一个国庆光环,这样新玩家可以随时入场。
                    不过策划不会这样做,以往的饥饿营销,刺激消费,很赚钱。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-26 14:46
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                      别发癫了,你因果关系都搞错了,不是产出多导致脱坑没人玩,是因为没人玩产出的东西才过剩,要是天天百万千万数量的玩家在线,你就是上架一坨屎到拍卖行也是被秒


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-26 14:55
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                        天下熙熙攘攘,皆为利来利往。要的是回收金币、消耗金币的能力。


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-07-26 18:56
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                          现在这个存量光砍收益完全盘不活,根本就没有消耗,如果没一折喂养那根本没人喂了,删除礼包增幅器更是不可能。这游戏赶紧入土吧


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-07-26 21:19
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                            金币便宜了还不好啊,玩起来压力都小多了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-26 23:10
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                              2025-09-22 02:24:38
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                              不要用排骨人的思维想问题, dnf经济是救不活的,核心还是金币的边缘化 除非策划吐出它吃掉的部分。
                              产销失衡是现象, 但根源本质是策划独占了金币收益的大头,以前是它吃肉
                              玩家喝汤,现在它全都要了。
                              简单来说,就是把金币的购买力收归商城,策划的阴湿想法无非就是与其让玩家拿走这些蛋糕,不如它自己吃, 卖增幅器不就是等于剥夺矛盾的价值 矛盾又跟金币挂钩。
                              策划的意图无非就是,全民礼包, 礼包里有一切, 游戏有价值的物品稀释掉,把金币作用边缘化, 这样玩家打造就越来越不依赖金币, 反而礼包必不可少。
                              最后一步就差策划自己在商城卖金币了。


                              IP属地:广东16楼2024-07-26 23:18
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