太久没有限0循1循打了,对环境有些遗忘,那个时候的环境其实带的挺多卡都是无奈之举。。下面说一下重点的几张牌以及思路
首先是2人5杂的选择,首先肯定要做到2个人加起来2张陷入太深的满编来赚经验(悄悄吐槽一句其实限扩没有taboo直接各带2张一共4张陷都是打得出来的)由于1循的恶心诡计卡非常多,转生幻象,异界放逐,不洁之地,balabala。。。简直数不胜数,挺多诡计都是在知道有这张牌的前提下,自己提前预防才会度过得比较顺利,所以对于初见我建议直接每人各带2张守护结界,遇到非常难以接受的诡计直接康掉。
墨菲的卡组。墨菲的技能是非常强力的存在,可以意味着加值的手段就可以为墨菲提升干活效率,配合1循环就有的3级高等教育1块换2值基本可以做到每次调查都能触发技能达到超快的调查速度。经济方面在限0循1循的条件下我推荐双夜盗,虽然使用夜盗调查不能发现线索(哪怕你夜盗投入推理也是不能发现线索的,请注意),但是夜盗依然可以触发墨菲的人物技能,即调查成功超2发现一个线索,这样可以形成夜盗提供经济,经济给高等教育投钱给夜盗调查时加值保证超2发现线索的良性循环,更还有米兰博士的调查成功+1块也能触发,墨菲的经济转起来以后可以说是非常的好的。只是0级时候没有3级高等教育,就得用一些堆值的技能牌过度(洞察,绝处逢生,追根究底)到作为替代品的超感知上手。升级方面就看剧情盟友加入的需求补盟友槽,以及探路者省动,隐秘研究提升过牌能力,高级推理提升干活效率等等,没有什么太大要注意的地方,看你的需求来即可。
佐伊的卡组。佐伊的技能让她成为了一个不那么缺钱的蓝,但毕竟0循1循的环境,大家经济和过牌卡都不那么好,因此5杂的剩下2张卡位我选择了用来省动移动的捷径,不选择帮助过牌的素描像,因为有点担心经济不够。然后佐伊的卡组里其实有一些“对策卡”的味道,就是专门为了某些特别情况带的卡。首先是炸药爆破,这个是为了1-B百赌百胜里一堆罪犯敌人失去冷漠的时候给他们全炸死带的,打完百赌百胜可以踢掉。绝处逢生和胆识,主要配合佐伊的4脑来过比如像呆若木鸡,地窖寒风,腐烂尸体等各种脑的诡计,普通难度哪怕投1张4+2=6,超腐烂尸体,呆若木鸡这种难度3的有3点,除了-4,大失败以及个别关卡的符号标记都能成功。体能训练在后面有一关强行要你用脑属性打怪,所以考虑留1张。3级急救是0循1循里算很不错的恢复牌了,2块钱提供4次1血+1san的每次2点状态的回复,主要应对博物馆那关,因为要稍微控一下那只怪的出来次数,考虑不要太多次击败它让它长的太大,所以带些优质回复适当硬吃它的攻击。闪躲用的时候注意一下,特别是0经验时候,此时你人物9血+2只狗6血,牌组血量是非常健康的,相比而言san只有人物6+2只狗2,所以闪躲尽量留给打你san的怪用。升级时候把狗升成2级巡警,同样买盟友槽扩槽,紧急救援替成3级急救,3级团结一致是全扩时候都能被看得上眼的超强力卡,电光枪+补子弹作为大武器就不多说了。有一点思路要提醒一下,蓝家作为纯解怪人,在没有怪的时候回合裸抽3张牌,裸点3块钱都是很正常的行为,不要觉得尴尬,而且0循1循的环境很多时候你蓝家就只能裸抽牌,裸点钱,把整个收藏包的牌库扔给你你可能都找不出比较好的经济牌和过牌牌。
具体其他的地方可能在你自己打的时候觉得哪里不足哪里难受可以再自行调整。