虫族,虫人对抗中如果被核弹针对会很大的延缓发展和进攻速度,核弹对虫族天克:虫族几乎所有单位都是成群才能发挥作用;虫族的蛋体积比人类小更容易被核弹打击;虫族的塔体积更小,核弹能有力的摧毁虫族防御区。
因此虫族对付有核弹的敌人只能分散屯蛋和比建造速度,所幸建造速度和成军速度虫族遥遥领先:t2大喷射虫8秒多建造速度能把人族所有工厂建造速度按在地上摩擦。可是在经济恢复方面虫族不是那么给力:虫蛋单个只比人便宜一半,二级蛋1400元升级比人族二级便宜3倍多才是真正拉开差距的逆天效果,但二级蛋要83秒的缓慢升级速度,这就使得虫在被核弹炸过后无法第一时间恢复经济,在接下来和空军的拉锯中逐渐落入下风。
而在大地图中虫族更容易落败了:除了t2主力虫,其他的虫子中后期乏力,无法和人族打游击的空军拉锯防卫矿区,在被核弹炸掉防御塔之后更没法保住广阔的矿区。实际上,大地图里虫族会弱很多,因为空军的机动性被完全发挥出来能四处打击,虫族的t2对付等价空军常常要用空间换单位,在大地图里这一退就产生了大量的防御漏洞,让空军更容易摧毁虫族经济,更别提核弹打击了,保蛋还是保主力单位?虫族玩家常常要做这样的选择题。
可要是虫族能建造矿物虫,情况就完全不一样了!首先,虫族完全可以建造大量的矿物虫配上一批运载虫,所有运载虫装上高级矿虫随军行动,低级矿虫直接跟着跑,虫族完全游牧!这相当于双方对决,一方只能用小股部队骚扰对面,主力和对方对峙不能移动;
然而另一方的主力却可以随便绕过你的主力直接进攻薄弱区!
并且你的主力去抓对方主力还不一定抓得住!追上了也不一定打得过!虫族所有单位移速都相当逆天!
自此之后虫族对核弹的免疫力大大提高,只要带着一家老小一起进攻,核弹一来就全军疏散,炸完再汇合继续进攻...我想虫族可能在混战里能单挑全体其他玩家
因此虫族对付有核弹的敌人只能分散屯蛋和比建造速度,所幸建造速度和成军速度虫族遥遥领先:t2大喷射虫8秒多建造速度能把人族所有工厂建造速度按在地上摩擦。可是在经济恢复方面虫族不是那么给力:虫蛋单个只比人便宜一半,二级蛋1400元升级比人族二级便宜3倍多才是真正拉开差距的逆天效果,但二级蛋要83秒的缓慢升级速度,这就使得虫在被核弹炸过后无法第一时间恢复经济,在接下来和空军的拉锯中逐渐落入下风。
而在大地图中虫族更容易落败了:除了t2主力虫,其他的虫子中后期乏力,无法和人族打游击的空军拉锯防卫矿区,在被核弹炸掉防御塔之后更没法保住广阔的矿区。实际上,大地图里虫族会弱很多,因为空军的机动性被完全发挥出来能四处打击,虫族的t2对付等价空军常常要用空间换单位,在大地图里这一退就产生了大量的防御漏洞,让空军更容易摧毁虫族经济,更别提核弹打击了,保蛋还是保主力单位?虫族玩家常常要做这样的选择题。
可要是虫族能建造矿物虫,情况就完全不一样了!首先,虫族完全可以建造大量的矿物虫配上一批运载虫,所有运载虫装上高级矿虫随军行动,低级矿虫直接跟着跑,虫族完全游牧!这相当于双方对决,一方只能用小股部队骚扰对面,主力和对方对峙不能移动;
然而另一方的主力却可以随便绕过你的主力直接进攻薄弱区!
并且你的主力去抓对方主力还不一定抓得住!追上了也不一定打得过!虫族所有单位移速都相当逆天!
自此之后虫族对核弹的免疫力大大提高,只要带着一家老小一起进攻,核弹一来就全军疏散,炸完再汇合继续进攻...我想虫族可能在混战里能单挑全体其他玩家