都在云
BD无非就看刷图和打BOSS
刷图就看 移速和范围,爆炸。
这次改动基本没有加强这三个中的任意一个,刷图还是老样子。什么时候粉碎改回more范围,技能范围加强一下,台风斩再回来,还能跟弓pk一下。
打BOSS无非就是生存和伤害。
生存,职业没改,生存就还是老样子,也就卫士有点说法……还有一个影响生存的,就是手感,手感影响走位,走位就是最大的生存。近战手感也没改,还是一坨。
伤害,看似是大BUFF,武器也加强,技能的%也加强。实则不然,很多技能,自带点伤没了,抵消了一部分。俩图腾没了,又抵消了一部分。最终加强的那部分,可能确实能翻倍。那又怎么样呢,
BOSS:"师傅今天劲大啊,多使点劲,我吃劲。"
省流:个别技能加强了点伤害,总体还是一坨。赶不上弓的一根毛,弓的武器也加强了,物转弓更强。

BD无非就看刷图和打BOSS
刷图就看 移速和范围,爆炸。
这次改动基本没有加强这三个中的任意一个,刷图还是老样子。什么时候粉碎改回more范围,技能范围加强一下,台风斩再回来,还能跟弓pk一下。
打BOSS无非就是生存和伤害。
生存,职业没改,生存就还是老样子,也就卫士有点说法……还有一个影响生存的,就是手感,手感影响走位,走位就是最大的生存。近战手感也没改,还是一坨。
伤害,看似是大BUFF,武器也加强,技能的%也加强。实则不然,很多技能,自带点伤没了,抵消了一部分。俩图腾没了,又抵消了一部分。最终加强的那部分,可能确实能翻倍。那又怎么样呢,
BOSS:"师傅今天劲大啊,多使点劲,我吃劲。"
省流:个别技能加强了点伤害,总体还是一坨。赶不上弓的一根毛,弓的武器也加强了,物转弓更强。