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游戏里盔甲几乎不起作用算是一个很常见的问题了

只看楼主收藏回复

那么有没有一个游戏里面盔甲啥的都是正常发挥作用的,不会出现小刀一划拉重甲兵就挂的情况


IP属地:广东1楼2024-07-27 17:04回复
    只狼


    IP属地:湖北2楼2024-07-27 17:13
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      合金装备5的重甲兵不能爆头,可以近战打晕


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-27 17:19
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        sekiro死两次,穿了全身板甲保证小兵无法破你防


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-27 17:21
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          天国拯救里的重甲还是可以的


          IP属地:辽宁5楼2024-07-27 17:25
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            末世鼠疫,混勇根本砍不动


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-27 17:26
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              这就不得不提我们先锋指挥官肩甲抗狙击枪的含金量了(大棒老师求求你赛季过场别做cg了老老实实ppt讲故事吧)


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-27 17:41
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                怎么都是敌方重甲啊。。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-07-27 17:45
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                  辐射1和2的动力装甲:增强力量鉴定,完全免疫小口径武器和近战攻击,单刷土著营地,土匪强盗无法破防后会尝试逃跑,后期与拿着火箭炮跟minigun的超级变种人站撸
                  然后看着你穿不了装甲的队友和狗狗因为站在你旁边被扫射或者不明aoe炸碎,而你毫发无损


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-27 18:13
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                    大部分射击游戏,一旦出现重甲就是爹位


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-07-27 18:18
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                      我自己做的游戏,故事背景在人类利用星舰迁徙后的一颗行星上。护甲有轻微防护,中度防护和重型防护。伤害方式有钝击、切割、穿刺、源能和六种不同的元素伤害。重型防护只吃钝击九成,源能八成,穿刺七成,切割六成的占比伤害。但是重型防护的单位对于来自额外的攻击速度和移动速度加成只吃百分之85的效率利用。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-07-27 18:18
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                        天国拯救我开局回头sl好几次偷袭抢了套甲,好使


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-07-27 18:20
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                          盔甲起作用的游戏可太多了,不然你以为米塔恩门前那些玩盾戳的为啥要穿成个胖子


                          IP属地:北京13楼2024-07-27 18:22
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                            魂1一周目
                            因为防御计算方式不像后作那样存在比例减伤,抗性压制非常严重,打不穿甲就是打不穿甲,最著名的就是哈维尔横走和不死镇巨人套炸鱼


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-07-27 18:25
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                              策略游戏里,甲和血直接决定你的单位是被敌人一波AOE带走还是抗住攻击反杀敌人。


                              IP属地:北京15楼2024-07-27 18:25
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