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感觉导弹的定位有点尴尬。。

只看楼主收藏回复

性价比太低了。资源消耗巨大造成后勤压力巨大需要大量人员,伤害却还不高。除了观赏性以外,实用性有点低啊。。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-27 17:11回复
    错误的:导弹的输出放在等价位反而是中高档次,虽然牺牲了输出的可控性但是只论数值是很不错的,对决时能够把对手整个磨碎掉的那种。而且导弹的输出有能力触碰敌船的侧后,许多时候能发挥奇效,这也是其它直射武器难以企及的。
    更不要说导弹是个中远射程武器了,而且是最方便布防的武器之一。中远射程保证它就算其它策略失效还都可以转换策略用距离周旋;容易防护是因为导弹发射器容易放在装甲槽里获得良好的防护,而且可以被放在船的任意方向,所以可以在远离敌船火力的方向布置。由此,设计良好的导弹船通常生存能力很好。
    导弹资源消耗虽然大,但是高爆导弹弹药本身也是低廉物品,所以性价比不是事;用好厂供的话,作战时的物资补给也不是事。导弹的人力消耗看起来多,但是放到等价位来看其实也还可以接受,中高水准而已。
    你可以去试试和后期的以导弹为主武器的官船斗蛐蛐,看看你等价位能怎么打赢;也可以去PvP淘汰模式请别人和你把试把试导弹绕飞器(missile orbiter)。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-27 17:51
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      你可能需要换种打法,导弹不是拿来站桩啃正面装甲的


      IP属地:德国来自iPhone客户端3楼2024-07-27 19:56
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        导弹在单位体积下DPS很高,不用正面开口是主要优势。你觉得它不行是因为导弹在单位人力资源上很烂,烂的突破天际,而生涯模式最缺的就是人,所以你觉得它很烂。同人口,磁轨确实可以用各种姿势虐爆导弹船,但PVP里和生涯不同,人不值钱,反应堆值钱,自持力不重要,所以放弃了导弹工场,直接塞弹药,不咋用反应堆的导弹船和炮舰就厉害了。再加上,PVP地图都很小,风筝磁轨只能坐牢。


        IP属地:北京4楼2024-07-29 00:23
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          随便找了俩船,20个发射架对16个点防御,导弹船开了无敌。弹药打光都破不了后边这个小船的防。@yugi15


          IP属地:北京5楼2024-07-29 16:55
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            @khalim 我自己的点防盾淘汰船:


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-07-30 09:47
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              真正幽默的武器应该是甲板炮,理论输出挺好的但是对于人口的压力负担太大了,加上占地面积也大真不如激光阵列


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2024-11-06 23:38
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                你去打打半人马的核弹船吧,不用风筝真的头都被打扯了


                IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2024-11-10 15:28
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