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抗性和血量相关普及

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不知道这些大佬知不知道什么叫卡阈值
举个简单粒子
1.常年卡牛头1000伤,到推人物输出
例如2.6W血牛头,
固伤1800*2,3600+物物理8000+法系6000
需要补26000-7200-8000-6000,需要补4800伤害
也就说宝宝需A960+伤害
需要A的伤害*1.1左右偏差1056左右
就是阈值范围
2.实际血量=(抗性+1)*血量,
单纯血量变动25%=1*1.25=
(1+抗性系数*防御)*血量变动
这和早期固伤卡阈值是同一个原理
面伤+高速法宝宝或者物理宝宝补伤害清场
且早期固伤有一个bug点
无视抗性,且天生速度
这才导致多次暗改下固伤依旧非常强
回归怪物血量,总有洗血量没变
一群脑袋瓦特了的
血量没变血的质量变了就行
简单例子:
1600F辅助15000血 和3000F11000血辅助
比谁能抗
一定均值内
物理伤害恒定情况下两者有概率
属于同一血质量(不考虑特技的情况)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-29 16:30回复
    一群脑子都是蝗虫的玩意真没办法吐槽
    这么在意蝗虫那就免点卡啊
    没了金融属性,大家都开心😊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-29 16:31
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      一群一般吃屎一边洗地号,真不知道谁是老板


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-29 16:34
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        特么须弥加强一次,进阶加强一次,超级技能加强一次,强壮神速又来一次


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-29 16:39
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          三年内入坑的玩家别特么来秀狗盆……
          我能喷翻


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-29 16:40
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            每次说到关藏宝阁,物品全绑定,全储备金,你看骂蝗虫的敢出来吗。


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-29 17:14
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              其实没必要争到底哪部分玩家才算是蝗,用辩证的角度去思考一下,但凡玩过这个游戏的人,或多或少都蝗过,上到服战老板下到打图挖宝,没有一个人能逃过所谓的蝗,争这个问题本身就没有什么意义。
              而mh能走到如今的这样的地步,本质上就是wy自己主动打破了玩家多年培养出来的市场平衡,至于为什么打破那大家都心知肚明。
              在我的印象中几乎所有mh的行情谷底,都来自策划的手笔,灵饰也好,三届也好,这次的双锁也好,反观mh的顶峰呢?是疫情,是所有玩家推崇出来的市场,是策划现在闭口不谈而曾经宣传的保值。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-29 19:18
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                写一大堆有什么用 直接充钱就完事了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-29 19:37
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                  2024年居然还有人不知道每个小鬼的血量都不一样


                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-07-29 23:59
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                    不需要那么复杂计算 卡个阈值。遇到调整 又需要重新弄。还不如直接一步到位 玩一段时间 装备灵饰段数 都弄好(比如09 人物10+7 宝宝技能合适 资质不低 宝宝装7段以上)


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-07-30 17:15
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                      你牛逼怎么不去勾魂啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-30 19:26
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                        你知道什么叫斩杀线吗? 还阈值 还问人家大佬懂不懂 人家大佬都全身无级别了 你还搁这阈值 像个脑残


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-31 19:19
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                          我只知道怪打过来1799防和1800差别很大,还有玩物理面板差50伤害也相当明显(花果山九黎除外),这个是一直都存在的阈值


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2024-08-03 03:20
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