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部分遊戲心得分享(0.f-3整合包測試)

只看楼主收藏回复

最近回鍋cdda,重溫過去筆記,貼吧重新爬文,紀錄新的心得,發現許多觀點有誤,反覆思索認為是網友敘述不詳細.cdda分穩定版、實驗版(每日更新)、整合包(添加許多mod),網友分享心得若沒說明版本,該心得沒有意義! ex:0.f-3整合包版本,現金卡無法在奇蹟熔爐交易;無法爬樹..,等.由於貼吧編輯簡陋,僅分享部分QA+圖文解說,完整版未來"有緣"會發表在台灣網站,有心人屆時可翻牆查詢.
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Q1:如何刪除遊戲存檔?
A1:cdda地圖是無限,隨遊戲時間增加,探索區域擴大,存檔日增讓遊戲變得緩慢,故刪除存檔是必要手段.針對下面貼吧文章做補充聰明.
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cdda大灾变地图基本知识介绍
https://tieba.baidu.com/p/6856465043
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鍵盤右側的數字鍵(九宮格)同cdda地圖產生機制,5預設為中心圖,玩家隨機出生在1~9點位置,為了方便刪除存檔,建議玩家在中心圖建家
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圖1:2個紅框(seen0.0/o.00)是中心圖,藍線則可刪除.

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圖2~3:刪除後非中心圖顯示"未探索",地圖是180*180格子,故玩cdda必須製作房車.


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圖4:刪除XXX=.mm1資料夾(紀錄無意義資料)+保留maps資料夾(裡面檔案全部刪除).

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1楼2024-07-29 22:31回复
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    Q2:為何刪除後,房車與基地消失?
    A2:要談maps機制,一個網格儲存31各地圖格子,保留該地圖格子=保留上面的基地(含物資)+房車.下面用房車與難民中心建家當案例解說.
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    圖5:大地圖找到房車所在座標(0,0'114,0'154).房車位於中心圖114(X軸)與154(Y軸)交接處.

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    圖6:(114/31).(154/31).0=3,4,0.這邊取整數,在maps資料夾的3.4.0網格,找到114.154.0.map(座標),只保留該檔案,其餘可刪除.

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    圖7:紀錄難民中心左上/左下/右上/右下座標.

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    0,0'104,0'153
    0,0'104,0'157
    0,0'108,0'157
    0,0'108,0'153
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    圖8~9:找出4各座標,發現4各都在3.4.0網格,故/31是縮小範圍,不完全準確.保留4各座標地圖,其餘刪除就可保存基地(含物資).
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    (104/31),(153/31),0=3,4,0
    (104/31),(157/31),0=3,5,0
    (108/31),(157/31),0=3,5,0
    (108/31),(153/31),0=3,4,0


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    2楼2024-07-29 23:02
    回复
      2026-07-15 11:44:55
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      不感兴趣
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      Q3:請問worldoptions有何用處?(圖10)

      A3:不用開新檔修改遊戲細項,ex:玩整合版加載大量mod,導致無法在避難所開局(出現bug),故把城市規模調大(16),順利出生在避難所後,把城市規模調回8,之後到新的地圖,城市規模恢復正常.
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      Q4:為何添加奧術與魔法物品+大魔法模組,卻找不到奧術房屋與法師塔/魔法商店?
      A4:有網友說要把相關模組前移,實測有誤! 正確是排序在所有模組之後,可調整mods文件排序,刷新地圖後就能刷出相關建築.(圖片11~12)


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      3楼2024-07-29 23:07
      回复
        垃圾百度一直刪帖,明天再說!!!


        6楼2024-07-29 23:24
        收起回复
          这个帖子很有用,感谢楼主


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-30 03:11
          回复
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            Q6:為何魔法"激光術"無法使用?(圖片21~23)



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            A6:不知作者是刻意還是bug,激光術消耗單位"千焦",這是消耗生化能量(kj),其他魔法消耗魔力.整合版可學所有法術,最大魔力跟魔法物品+主角智力掛勾,生化能量因為格子限制(生化插槽擴展CBM材料不好找),與解剖得到的cbm是隨機,故這反而是完美設定! 激光術遠程消滅威脅性怪物.ex:毒氣/酸液/汽油怪/持槍人類(2發必死).樹根穿刺負責快速清理怪群,剩下才是主角持近戰武器解決.戰後"吃電池"補充生化能量.
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            註:有人能解釋樹根穿刺"持續時間"的作用? 字面上是"持續攻擊",實測只攻擊一次.
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            Q7:健康值的爭議? 感覺機制很奇怪?(圖片24~26)



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            A7:開局正面特性點"自我認知","{鍵"叫出變異面板,e鍵可查健康值(可反覆e鍵),我深深認為這是愚蠢設定! 爬文健康值-200~200,數值越低越容易感冒.若沒添加mod,主角有一個月發育期,之後怪物開始升級;若添加相關mod(ex:瘋狂大災變/窮途末路等),遊戲第二天就可看到高級怪(ex:放電怪).感冒一次要花6天才會恢復,曾出現感冒快好卻又二度感冒,這對玩家在遊戲初期發育是嚴重困擾! 開局因為物資短缺只能有啥吃啥,除了沖級魔法書等級才兩天睡覺一次,其餘都是正常午夜入睡,睡前高度鍛鍊一小時方便入睡.等房車建好就不吃垃圾食物,健康值反而越來越低? 目前觀察健康值最高僅1.
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            最後迫於無奈,藥局找流感疫苗,由於瘋狂大災變導致疫苗有假貨(蛙人變異),還要sl確保疫苗沒問題.目前說穿就是靠疫苗確保自己不被感冒buff困擾.希望有人能解釋,為何吃飽喝足+運動+作息正常+身材正常,健康值偏低的原因?
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            9楼2024-07-30 09:16
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              Q8:有網友說把sav檔案複製到新版本是啥意思? (圖片27)

              A8:合理判斷是實驗版(每天更新),把存檔的XX.sav檔案複製到新版本,就可繼承舊存檔的人物四維/技能等級/裝備等.若玩整合版,須確認新舊存檔的世界模組一致,否則相關物品無法使用.也需要把舊存檔名稱改成"新世界名稱.sav".至於房車/基地是否轉移沒實驗!
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              ex:陰影之幔是奧術與魔法物品mod,若新存檔沒有相關mod,身上裝備則無法顯示正確名稱與使用.
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              Q9:讀取存檔與遊戲中經常出現紅字是否正常? (圖片28~29)


              A9:整合版因為加載大量mod(60+),mod間彼此影響很正常,曾嘗試解決此問題,後來認為沒意義才作罷.遊戲目錄/config/debug可查詢錯誤訊息.另外,遊戲自帶的轉移角色模板則無法使用!
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              10楼2024-07-30 09:21
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                Q5:簡紹奧術與魔法物品/大魔法效果(上)?
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                奧術房間(大地圖圖片同民宅):房屋外觀固定是白色膠帶封死窗戶+帶車庫.有地下室,會刷奧術物品+書籍.最有價值物品是王冠(防火)+陰影之幔(隱形)+守護蠟燭(無法防禦子彈/穿牆法術,狹小空間有奇效).(圖片13~15)


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                11楼2024-07-30 09:27
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                  2026-07-15 11:38:55
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                  Q5:簡紹奧術與魔法物品/大魔法效果(中)?
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                  法師塔(藍色W):4層建築+固定格局,3樓可能有金屬門(穿牆術/沖擊鑽),門後有塑膠魁儡/石魁儡.4樓有魔法書籍+魔力結晶(打破巨型魔力水晶).有時一樓就有魁儡,可打破窗戶/叫喊讓魁儡跟怪群互打.中期開始人類npc打不過升級的怪群,必須靠各類魁儡牽制.(圖片16~18)


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                  13楼2024-07-30 09:35
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                    Q5:簡紹奧術與魔法物品/大魔法效果(下)?
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                    魔法商店(紅色M):2層建築,有魔法卷軸+魔法法杖/藥劑,2樓有npc(可接任務).(圖片19~20)


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                    14楼2024-07-30 09:39
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                      感谢大佬


                      IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-07-30 13:20
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                        感谢大佬!!!


                        16楼2024-07-31 13:13
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