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从一些反对意见里分析C社为什么非要给这个游戏加下坠

只看楼主收藏回复



以防万一先丢两张图,这游戏带个机瞄都要拉开150米再打的到底都是什么怪物啊。


IP属地:浙江1楼2024-07-30 11:06回复
    1. 加了下坠机瞄没法玩。
    子弹如果是正常抛物线,那100米内指哪打哪这点可以放心了,长枪机瞄80%的交战都发生在这个距离内。100-150米,瞄头打胸口。150-200,瞄头打腹部或者裤裆,(当然这些说的都是长枪),加了这个下坠就是加了软限制,让死眼,觇孔这些武器重新加入到游戏里来。新版本子弹全部不用解锁,只要解锁枪械衍生型,不限制每把武器的范围,以后通行证里出新的衍生型谁玩啊。(白话:C社没活了)


    IP属地:浙江2楼2024-07-30 11:11
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      2.重左15米就开始下坠成小丑了
      价格从275涨到414,伤害从130调到126,增强伤害衰减,重左从出生到现在已经不是第一天被削弱了,新版本伤害从126还要调到123,然后再在本来就看不见什么东西的机瞄上再加个下坠,新版本重左明显就已经是小丑了,怎么就看不明白呢。重左为什么一直被砍,不还是因为这玩意能和长枪对抽,你手枪凭什么和长枪对射啊,手枪再强也是手枪,超出自己本职范围挨削不是迟早的事?


      IP属地:浙江3楼2024-07-30 11:15
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        3.新版本一定全是臭狙
        现版本狙学都不用学,有手就会,敌人要不动拿脚点鼠标都能给人打死。新版本镜子越长,拉得越远,学习成本就越高。要有人觉得新版本臭狙超厉害可以吊着打别人,大可以趁新版本多去试着玩玩臭狙,我又不可能拦着你不让你玩,而且长镜子以后要降价了,反而是鼓励你玩呢。强的东西不涨价反而降价,C社也太不会做平衡了叭。


        IP属地:浙江4楼2024-07-30 11:18
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          4.新版本尖头弹臭狙人可以随便吊打机瞄。
          首先尖头弹是拿伤害换来了更高的弹速和穿透力,但就现版本游戏实际表现的削弱这20左右的伤害和没削弱一样,尖头弹完全就是臭狙人专属配件,机瞄长枪哪怕有也不会起尖头弹。新版本臭狙它确实还是可以起尖头弹,但机瞄长枪也能起啊,拿低伤害换低下坠,这不是和其他子弹一样是一种游戏平衡嘛。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-30 14:56
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            在这给各位看过这个贴子的好哥哥还有屡次提醒的吧主哥道个歉,好久没发贴子了,一直没留意自己的号在什么时候设置了仅我关注的人可以回复,我说为什么有人点赞但是却一条回复都没有,原来是有笨比。
            设置回复限制纯为无心之举,一个改动看法不同可以理解,此贴只做理性探讨,绝非是我想单方面输出观点,对造成的困扰实属抱歉。


            IP属地:浙江7楼2024-07-30 23:00
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              因为新图没下坠就都打长枪了,新图中心点可以架全图,所以必须有下坠


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-31 00:09
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                5.反制臭狙可以给单独给狙击枪加反光/单独加下坠
                提出给狙击镜子加反光的一定玩过战地系列,我战地5玩的比较多,所以就拿战地5举例吧。就我玩过的任何一个硫磺岛不禁狙的房,一进去不管是当进攻的美军还是防守的日军,唯一能看到的东西就是漫山遍野的臭狙闪光点。端把机瞄步枪走在沙滩上一分钟能被狙死八回。玩下来就两个选择,要么选个医疗兵打烟冲锋,要么成为臭狙,没人会继续拿个机瞄和臭狙对抽的。加个镜子反光更是什么问题都解决不了,只会让臭狙变多,哪里闪光狙哪里,人人都是臭狙人。然后臭狙肯定怕死啊再互相拉开300米,沃趣那得蹲成什么样。至于给狙单独加下坠,这个行为就是摆明了穿小鞋,真要这么改不如让C社直接删除长镜子(删也不是不行吧,能不能拿我的七重视域和雹暴换点钱花花)。


                IP属地:浙江9楼2024-07-31 00:33
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                  加了下坠又如何?菜就多练,哪有那么多有的没的


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-31 03:55
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                    无所谓,新版本要还是不管挂的话魔法子弹可不管你下坠不下坠


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-31 07:16
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                      6.基于【无下坠距离】说一点很反直觉的东西
                      其实不管什么子弹,不考虑空气阻力的情况下,从同一个高度落地花的时间是完全相同的(不是我说的,伽利略说的,有疑问喷他别喷我)。当这颗子弹平行于地面发射出去时,这段时间内子弹能飞多远完全是由弹速决定的,弹速越快,子弹就会在越远的地方落地,形成的弹道也会越平稳。现实中不论是水蛋枪还是狙击枪,他们都是出枪口的一瞬间就已经开始产生下坠。只是狙击枪弹速远高于水蛋,所以弹道会显得更平直,射的也更远,这也是为什么水弹会以初速评判好坏。而这个无下坠距离,很可能是C社在平抛运动的抛物线前面额外加了一段子弹平直飞行的距离,具体下坠多少,还是得看弹速。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-31 09:08
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                        真正的问题出在手枪15m下坠让40m外瞄胸打裆成为大概率事件,而20m内我认为大部分人现在会选择投矛或者霰弹枪。基于晃动和衰减最近半年使用手枪作战的人显著减少,在手枪本身就不强的前提下我不赞成继续削弱,对于大部分副手既没有伤害也没有射速优势。此外近战武器的平衡也堪称被忽视,只有武士刀堪用,鱼叉占大栏位噪音大,其他武器不论pve和pvp都显然不如武士刀,但现在都只占一格。加强霰弹枪的下版本可预见的近战武器会更加难出场,价钱反而成了束缚


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-31 10:44
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                          其实没啥变化,100米以外说实在的都看不见人,也就60米以内打打


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-31 14:29
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                            手枪15米就下坠也太小丑了,这么改副手恐怕只能带短喷了


                            IP属地:英国来自Android客户端15楼2024-07-31 15:59
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                              MMR也太离谱了


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-08-01 03:14
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