我的伤害计算逻辑和伤害显示逻辑是分开的,只要造成暴击,我就给单位绑定一个逆天自定义真值,然后伤害显示时通过这个值去判断是否显示暴击的特效文字
之前一段时间,频繁出现异步,然后定位到时暴击这个逻辑里,只要暴击打开了就玩着玩着异步,关掉了就没事。
我搞了很久也搞不懂是怎么回事,就把暴击先关掉了。
前两天尝试了一下把暴击合并到伤害显示逻辑里面,删了逆天自定义值,然后就没事了......
之前一段时间,频繁出现异步,然后定位到时暴击这个逻辑里,只要暴击打开了就玩着玩着异步,关掉了就没事。
我搞了很久也搞不懂是怎么回事,就把暴击先关掉了。
前两天尝试了一下把暴击合并到伤害显示逻辑里面,删了逆天自定义值,然后就没事了......