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回复:【选择困难癌晚期的福音——我全都要之第十三弹】

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【W2D3】
这周的本族英雄是妖妇,还不错,送了顶帐篷,他族是铁老头,不是强将肯定选本族拿兵力,不过本族要是迪姐就更好了,导师点出的瞬间就能提拔迪姐,上周末应该炒一下的,目前剑圣已经准备出关,招募迪姐很可能要等到打下敌方一城了

升级后兵链送到前线,魔童终于破百了,打硬仗有些底气了
老牛分三队,这个数量分两队是最好打的,三队稍微麻烦点,思路一致,远却近攻
本战有地形可以利用,打中队时,上队摸不到任何一队主力,战损小很多,可惜炮灰不够用了,最后是主力直接打的

小损拿下

不倒!打硬仗的本领直接跃升两个台阶
关内总共俩宝箱,一个小金袋一个最小值,真是绝了


IP属地:浙江16楼2024-07-30 22:00
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    下废矿,之前已经知晓此为死灵矿,既然不倒已出,这里为了省魔想试试不用魔法,缺口阵却大体积死灵不却小体积排骨,魔童收掉排骨,这个位置死灵刚好打不到
    主力魔童后撤,剑圣一直射死灵就行,这个地形很好,只需少量炮灰就能将大体积拦在外面
    主力魔童打飘神务必保证命中(纯RP/两次miss/SL,不管靠啥,打中就行),不然损失会比较大
    强哥没有打眼前的炮灰,而是舍近求远,看来他有远大的目标,小狗收掉飘神,炮灰骗反强哥后,群起而攻之

    刚才有一个小失误,角魔应该从图中下方一格攻击,避免被死灵摸到,就剩死灵就轻松了,左右门神就位
    好在死灵畏惧反击去打了炮灰,这里估计了一下伤害,剑圣用一发注魔小箭应该能够在这轮收掉,可以省一个炮灰(反正4K,过天刚好可以回满),炮灰骗反,最后角魔收尾


    加了K,蓝虽然回不满了,但这是好事,技能跳了后勤,Emm,忍了……高级启蒙和学士想了一下,点了高级启蒙,因为学士本身暂时无作用,而且会开启右下的特别能力干扰,点高级的话,下级仍然必出学士or光头,如果可以选择的话,这俩子技能还是光头优先为好
    副手扫地,老牛守的全视王冠个人暂时保留了,因为地图不熟,多点视野还是挺有帮助的,并且出关后兵力送不到前线,多余的钱也没啥用,若是之后缺钱,到了敌城也可以卖,不过今天钱不够招募野外小狗,夺魂魔在狗窝前稍作停留,废矿是宝石矿,要是金矿就好了,过天


    IP属地:浙江17楼2024-07-30 22:11
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      【W2D4】
      夺魂魔买出小狗送达剑圣

      这才是自动战斗的精髓之一——节省现实时间,敌方是接近上限的黄豆,看到这个战果一开始以为敌方只分了一队,进战场一看居然是3队,脑内盲打,光第一轮3炮灰+骗反3炮灰就6个了,还保不准什么时候掉士气,不SL好几次,战损一般降不了多少,再说也不会有什么质变,徒劳无益,于是果断读档接受自动战果
      战后升级,跳了黑暗,这完全在意料之外,本局走黑暗是可以考虑的,加上刚升级获得的咒力,目前总共3P,城里有腐烂迷惑,这个条件已经可以支撑起完成大部分MF,如果五级塔有冥府,就更具威力,可惜上周稀矿换钱了,要攀塔比较吃力,不过真要走黑暗流的话,可以看到水晶硫磺矿就在关外不远处,宝石可以靠妖精花园送,是能攀到五级塔的,也可以直接抢别人的城,毕竟还有一座地狱城和亡灵城。但黑暗有个很大的问题——耗蓝量高,正常MF用到黑暗的话需要一发大迷惑或者两发大腐烂,如果还要用冥府就更加了,而游侠是没有额外回蓝手段的,要么靠每天的自然回复,要么只能回城补魔,最主要的是,走黑暗基本放弃了导师战略,至少会极大地延缓导师习得的时间,于是最终放弃了黑暗的学习。
      光头和学士已于之前提过,目前是启蒙和光头的角逐,只要不点新的主技能,右下始终是启蒙下属的竞争,考虑到个人抠魔的风格,这里点了光头,应该可以攒不少魔法以备攻坚,复盘的时候认为这个选择仍有改良的空间,分析如下:
      1;若短期有关系到战略的学士魔法的规划,选学士;
      2.在K有一定水平(含绿字),若附近有天井、双倍泉等回魔设施且短期内没有折返计划,或者短期内急需较高的魔法上限,选光头;
      3.在没有上述情况时,选启蒙,不仅可以获得属性和额外经验加成,且下级升级仍然稳拿一个需要的子技能

      关内基本扫尽,不倒也已习得,剑圣准备破关,布阵远离风元素,视而不见布阵,角魔外置吃伤害,如果为了减少战损,直接注魔小箭招呼上去,但角魔数量较多,多卖几个不妨碍,这里个人倾向于节省魔法
      敌方自恃远程强大,风元素原地等待保护火元素,但当远程数量降到一定程度(本战为少于4个火元素),近战就会出击,AI的这个特点在攻城战最为明显,这里是先把火元素压到4个,然后对风元素射了几箭,觉得我方主力能够一轮放倒风元素后,再打火元素让其出击
      骗反后围殴

      最后剑圣一箭结束

      升级RP不错,跳了学士,这样导师的子技能前置就满足了,之后一直点主技能等专家启蒙
      启蒙属性又给了1K,出门发现路口是小天(有大天马甲,寄,其实就算没马甲也没法低损打下来,看看5-9,实则就是9),下一目标是守水晶矿的黄铁
      【W2D5】
      赶路的一天,远处发现一座地狱前哨,如果是六七级兵就赚大了,明天风筝,妖妇提前收回了帐篷


      IP属地:浙江18楼2024-07-30 22:20
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        【W2D6】
        仍然是老套路,炮灰魔童加士气,现在英雄等级高了不少,风筝效率大大提高,还有不少小狗,补刀很舒服


        剑圣准备下前哨,副手扫地后继续探图
        【W2D7】
        视而不见布阵(注意自己有不倒,围墙至少要有一队是单个,位置也要稍微讲究下),只要骗一次破甲就完事,骗反后逐个击杀,英雄为了省魔最后都是直接过,交给兵去打

        这一仗其实打得不太好,当时用的是两发注魔腐烂,实际上三发注魔小箭更好,布阵和走位都可以优化一下,复盘时按上面的思路再打了次,只损了6魔童
        这没得选,高级复仇,前哨里是深渊,增加不少战力(可以将小天压成两队,这要是单队信不信我用3*2魔童打下来

        家里蹲在野外二级兵营前等待,明天准备招募后下风车
        夺魂魔发现元素祭坛

        本周是水元素,冰箭冰环都可以鹰眼,就是不知道有没有机会用上,先买了再说
        剑圣准备打白步,家里蹲少了这么多移动力,猜猜在做啥?


        IP属地:浙江19楼2024-07-30 23:18
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          【W3D1】
          家里蹲招募角魔后,打风车血女,没有什么太多技巧,就是三发腐烂加四发小箭

          打得相当惨烈

          差一丢丢就寄了

          由于兵力难以送抵前线,而风车的矿产可以通过交易栈化为金钱,为将来招募英雄大军募集资金,因此应该是笔划算的买卖

          元素祭坛的兵种和酒馆英雄一样是可以炒的,家里蹲上周就是在凹战略级兵种——风元素!
          传给剑圣,遛白步,只有一队铁稳

          竞技场+2A,由于目前的MF主要依靠风筝和不倒,D的作用不大,以提A为主
          右边就不去了,降级风舞难打得要命,往下走,又看到了一座要塞,守兵是一群强哥和大量水元素,这组合野都没有士气,即使时间漫长,风筝也不会失手,可以用风元素风筝破关


          IP属地:浙江20楼2024-07-31 18:53
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            【W3D2】
            由于水元素只有12蓝,利用不倒,上俩风元素外加一队临近的炮灰,剑圣选择了最爱的子弟兵,数量不知道带多少合适,反正身上的风元素只够打三个要塞,三等分就是6,第一次用六六大顺感觉不错

            因敌方有速度和主动差,同时在场对走位的计算要求较高,所以尽量快速灭队,首先解决血少的强哥
            之后8vs5,走正方形即可,顺带一提,理论上风元素应该走A的,但实际由于动画时间问题,个人是直接就位+防御,全程靠英雄平A,这样用时稍短些(也可以打一个修改移动和攻击动画速度的mod,那样更好)
            所谓好事多磨,将近4k的经验还不用怎么费脑,美滋滋
            专家启蒙后开启导师可能性,25%的概率,希望能在六次升级内点出
            之后往哪走思索了一下,向下肯定是另一家,现在的剑圣其实很难打过任何一家,即使能打过,代价也一定相当高昂,抵达敌城时,由于城建限制,敌方想必早早地攀完了城防,我方缺乏攻城手段,只靠英雄那可怜的注魔小箭,若非周一刷新前夺下,预计打不下来,而根据对称原则,若不能解决二环(一关和二关之间的区域)路口的七级兵,是不可能在这个时间点前赶到的,目前能打的七级兵屈指可数,且一路需保持足够的蓝量,这么苛刻的条件下,感觉只有偷家才有一丝可能。因此当务之急还是确保自身发育,笃定导师这条道一路向前,其他备案现在考虑为时尚早,边走边看吧,最后选了视野内有森林前哨的左路,如果里面是六七级兵,之后打中小战,无损就轻松多了
            PS:这属性很不森林啊喂,这么快就投靠地狱了吗


            IP属地:浙江21楼2024-07-31 19:02
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              【W3D3】
              今日是车马劳顿的一天

              【W3D4】
              打森林前哨,单上小深渊,先把小德放倒,然后原地防御,依靠专家防御同敌方肉搏,剑圣再一个个射掉即可

              无损还不耗魔

              升级不用想,肯定点苹果箭
              前哨内是绿龙,于是比深渊肉两倍还不会掉士气的肉盾被收入囊中,nice!
              再下一废矿,自动战斗知仍是死灵矿,就派刚加入的绿龙单挑吧
              嚯,是金矿,赞!前方有一个守着仨宝箱+符文甲的女妖,这么肥美的大餐,明天就决定享用它了,过天


              IP属地:浙江22楼2024-07-31 19:06
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                【W3D5】
                进场发现地形有亿点点好,正巧女妖也是没士气的亡灵,那就风元素单刷了



                升级跳了领导,剑圣确实需要考虑一下第三系的选择,领导退可混兵,进可敏环,且只点主技能不会对右下角产生干扰,最重要的是,MF只带地狱兵不会掉士气了(再也不用担心关键时刻掉链子,对于长时间的风筝而言这很重要,例如依靠魔童却步破二关),遂点之
                蛤?小宝箱就算了,一局开个宝箱都能来俩小金袋吗
                剑圣终于拿到了这条世界线的第一个大宝箱,可喜可贺,可歌可泣


                IP属地:浙江23楼2024-07-31 19:12
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                  妖妇探传送门,来到了地图中下,发现也有同样的要塞,按照对称分析,这样的要塞应该每家两个方向各一个,共计八个,一旁有森林和矮子前哨,可以推测二环外的这片临接区域各有两个随机前哨,且按设置区域来说,很可能是固定七级,再打一个前哨应该就能印证这个猜想

                  上方居然还有红鞋,黄狮子守,感觉略难打,不过再难也要打下来,两边各有一个五级兵守的金矿,附近想必还有俩废矿,整体的资源野怪与左中完全一致,只是位置略有区别,注意到要塞后的地狱前哨,可以判断出左下角应该是绿色地狱

                  夺魂魔也过传送门,结果到了右中,看来这不是“双向门”,而是“四向门”,连通四块邻接区域,这个设计个人感觉很不错,可以看到蛮子前哨和高德守的金矿,高德应该是降级怪,不好打,前哨按推测大概率是独眼,独眼远不如小火龙能扛,也不如可以合兵的绿龙,没必要特意来占
                  再过传送门,这回到了中上,可以看到左边是地牢前哨,右边又是一个森林前哨(图中不明显,但应该能看到老树根),其他没什么值得留意的东西
                  终于来到了中下,右边果然是二环要塞
                  家里蹲在主城附近收租

                  根据这个情况,剑圣本周还是先去中下为好,优先占领中下森林前哨和拿到红鞋,要是中上的森林前哨离传送门近一点,或者副手有低损下前哨的能力,本周便能占领所有森林前哨,既然占不了,剑圣就近继续下废矿,看看能不能再捞个金矿,一路的抠魔初见成效,剩下的蓝足够打几场恶仗,过天


                  IP属地:浙江24楼2024-07-31 19:19
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                    【W3D6】
                    怎么又是死灵矿,就不能换一种

                    是硫磺矿,这样稀矿倒是都不缺了,不过估计还是丢给交易栈的可能性大
                    来到中下,下方的废矿较远,SL可知是刺客矿,让夺魂魔带6小狗破之


                    IP属地:浙江25楼2024-07-31 19:21
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                      【W3D7】
                      这回打前哨更简单了,200血的绿龙根本不用让人操心

                      专家复仇,之后如果没出好技能可以一直点领导
                      果然是绿龙,看来猜想大概率是正确的
                      刺客5弹药,单队无士气,稳!

                      升级点探路,上将这么争气的吗
                      可惜是个水晶矿

                      招募七级兵还是很烧钱的,把多余的矿产换点钱备用
                      妖妇帮剑圣换好兵后在黄狮子前等待,如果对地图熟悉的话,应该在之前的森林前哨留一个人,这样下周剑圣身上可以多一条绿龙


                      IP属地:浙江26楼2024-07-31 19:24
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                        【W4D1】
                        新的一周,斗士之周,家里蹲收租

                        发生了一件出乎意料的事情,本周的酒馆本族英雄居然是——狗王?!AI间的火拼恐怖如斯?看了一眼盗贼行会的信息,发现庸医依靠招魂,兵力遥遥领先,因为是单机,所以不会经常关注盗贼行会,不清楚火拼发生的时间(复盘时注意了一下,是在W3D6的过天),总之鹬蚌相争对我方非常有利,感觉可以复刻荣耀之战了
                        看下狗王状态,这个技能树上的技能其实很好,但实在是太乱了,估计没法提拔成主力,身上有两件宝物,卖价都比身价高,总之招出来肯定不亏,主城方面先搁一边,放到后面再考虑,镜头转给主力
                        夺魂魔买出新一周的绿龙交给剑圣,剑圣还是老办法破关(想练却步的自个儿玩去,我嫌累),只带了3个子弟兵,同样完成了骗冰环任务
                        相比上次,这次等级更高,还有苹果箭加成,明显快了不少


                        IP属地:浙江27楼2024-08-01 18:44
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                          接着打黄狮子,这地形绝赞,俩狭口都只容一个大体积出入,敌方还自己卡自己,绿龙原地防御46D,专家防御减伤,赢是肯定稳赢的,看看能不能无损

                          由于敌方三队都没有打到我方的路径,只能原地转刀等待,这下可把腐烂爽坏了
                          优先削减近身部队数量,但也要注意反击伤害,把握好尺度,最后绿龙补刀
                          无损拿下

                          OHHHHHH!成为导师啦
                          然后连开仨小宝箱(╯‵□′)╯︵┻━┻
                          副手捡了红鞋后交给剑圣,顺便听课,本来想让妖妇走启蒙鹰眼的,凹了一下没看到。就当个后勤副吧
                          上将凹了一下也专家后勤了
                          虽然导师已出,已经确保了本局的胜利,但如何漂亮地收官却是个很大的问题,目前局势依旧复杂,剑圣只是个花瓶子导师,自身实力堪忧(相比于正常的同等级主力),没法和AI的主力正面硬刚,也没法打高强度攻坚战,只能欺负中等强度以下的弱坤,身边的俩副手都是后勤副,没有什么战斗能力,所以离平推还是有一段距离的,当下有两种思路:
                          1.直接飞机回城,从主城招募一批学生,兵分三路,荡平地图
                          2.就近打下一城,从该城招募一批学生,兵分两路,扫清余孽
                          稍加思索就会发现,方案2的可操作性更强,因为本族只有迪姐一人的战斗力有保障,其它能来什么英雄还是个未知数,我方很难同时兼顾三路的兵力和英雄培养(不管是机械流,还是破坏流,机械流要花钱买机械,破坏流要鹰眼冰环or火球,总不至于还指望黑暗腐烂吧),经济肯定是吃不消的。
                          选了方案2之后的问题就是,下一家打谁?刚受重创的绿色地狱吗?不不不,打绿色是风险最大的选择,根据盗贼行会得到的信息,应该是庸医打倒了狗王,既然不是通过要塞路线,那么一定是通过那组女族长对应的各势力自家一环内的传送门,贸然前往很可能和庸医撞个正着,所谓山中无……咳,调虎离山之计,我方现在的首要目标是——亡灵城(图中没截到,此时已经可以看到右边阴影处的亡灵前哨,得知右下是蓝色亡灵),剑圣预计从上绕一圈,拿了两座金矿后破关,结果思考的时候下意识按了Enter,主城方面给漏了,应该无大碍,就不管了,过天


                          IP属地:浙江28楼2024-08-01 18:51
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                            【W4D2】
                            向上走打火墙爷爷,靠战场上边缘可以避免其丢火墙,再分两队角魔去贴脸,减少初期在敌方高数量时受到的伤害

                            当敌方耗尽弹药后会开始丢偏弹,剑圣判断绿龙没有生命危险后停止射击(日常抠魔),爷爷魔法耗尽后绿龙出击
                            又一个金矿入手

                            打废矿,探了一下是刺客矿,和上将一样,6狗屠刺阵,因为英雄等级高,如果有闲情逸致,用7魔童却步也可以,这里就省点脑细胞了

                            后勤?这就不得不点了

                            妖妇领兵准备打矮子前哨,正好又升一级,点了侦查,那全视王冠也给她带好了
                            不费吹灰之力,自动搞定?!然后买条小火龙,拿来抗揍也好
                            主城招募野外的地狱兵

                            然后起城防,以防庸医来袭,当时是考虑避免发生需要剑圣飞机回家镇守的情况,复盘时认为此乃下策,白白浪费资金,分析如下:
                            第一,虽然AI的战斗不是自动战斗的结果,而是按一定公式规则进行扣除,但狗王毕竟作为主力,兵力不会太少,庸医多少会有一些战损,并且“最佳生物”一栏依次分别为黄色小牛,红色绿龙(即周初的2绿龙),蓝色小飘神,推测庸医的确战损不低(注:之前排第一的是蓝色骨弓)
                            第二,我方主城的传送门是处于我方视野内的(敌方的行动在有无视野时是不同的,无视野时敌方更有可能打败强怪),在庸医已经遭受一波战损的情况下,能够破女族长来到我方的概率并不高
                            第三,即使能破,主城附近还有家里蹲,AI对英雄的仇恨度是远高于城镇的,可以陪他玩好久的捉迷藏,等待剑圣打下亡灵城后回救(不管是本人还是学生),再说野外+城内的兵力可不算少,差距不大的情况下AI未必敢贸然进犯
                            综上,在城防投入资金是一件很低效的事,远不如之后多招募几个学生或者买几张机票
                            PS:为印证上述推理,专门在盗贼公会掷金买了庸医信息,见下:
                            战前 排骨42 骨弓169 骨勇36 强哥74 小飘神55 大尸巫3 死灵2
                            战后 排骨38 骨弓111 骨勇24 强哥49 小飘神41 大尸巫2 死灵2

                            明天下另一个金矿,过天


                            IP属地:浙江29楼2024-08-01 18:57
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                              【W4D3】
                              妖妇将绿龙归还,灯神只分了一队,开场可劲地丢魔法,剑圣一箭就是俩五级,先射四箭为敬,绿龙原地防御,加上帐篷的回复,稳稳无损拿下

                              接下来考虑过两种方向,一是去打下中上森林前哨,副手再带来之前左中森林前哨内的绿龙,集齐5绿龙平推,沿路再发育下,另一种是直接出发,这里为免夜长梦多,不拖泥带水,直捣蓝色主城,破关
                              主城造大本营,这是之前决策的延续
                              前线向右下推进,家里蹲风车收租完毕,过天


                              IP属地:浙江30楼2024-08-01 18:59
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