第一时间自己手打号测试。二周目323级小水桶。
有的数值不够测不了,还有没拿到的。带了亚历山大碎片
艾伯利亚,具体几下满光数不出来,但是推图肯定能玩了(正常推图很快就满光了),满了有800多面板圣伤400多,战技满光打满有3000样子
光速斩,打史城山妖有2200-2500,斩击1500以上,然后是光线。
火焰雨,打史城山妖2500多,至少数值正常了
腐败蝶,史城山妖一次上腐败,效率高了很多,伤害1500左右,不知道判定了几次
熔炉百相羽,附大剑一下2200,关卡骑士戳我没有坠机,附双头剑很难打满,要贴脸放,转圈的范围大了一圈转的圈数变多了。会被山妖踩下来
罗密娜的解厄,没被士兵戳下来,被山妖踩下来了
怨魂斩,两段带剑身打满能上2000了,戟比剑高了几百伤害
拒绝刺,伤害在1000左右,打史城山妖4下出血(50感应),伤害确实低了很多
神兽龙卷风,秒放1200,蓄力2000,能击飞流刑士兵不能击飞山妖。
旋流,第一下很快,真的很快,感觉pvp更有用?
割草,减少了挥两下之间的间隔,但是不是很明显
骑士雷电枪,整体伤害好像变低了
灵马复活默认是了
部分boss战招npc的金符不用选是否了,摸了就招,我猜是埃贡
融泥旋,打史城山妖一团泥接近1000
迅斩,死角一击,野兽突袭削弱,发劲的pvp韧性降低
武器种类pvp硬直变化还没试
骨灰就试了一下约西,被关卡前方六个士兵围着没有基本没有倒地,但是连星斩还是会坠机。
测试比较主观,不是很严谨,大伙大概感受一下就行
有的数值不够测不了,还有没拿到的。带了亚历山大碎片
艾伯利亚,具体几下满光数不出来,但是推图肯定能玩了(正常推图很快就满光了),满了有800多面板圣伤400多,战技满光打满有3000样子
光速斩,打史城山妖有2200-2500,斩击1500以上,然后是光线。
火焰雨,打史城山妖2500多,至少数值正常了
腐败蝶,史城山妖一次上腐败,效率高了很多,伤害1500左右,不知道判定了几次
熔炉百相羽,附大剑一下2200,关卡骑士戳我没有坠机,附双头剑很难打满,要贴脸放,转圈的范围大了一圈转的圈数变多了。会被山妖踩下来
罗密娜的解厄,没被士兵戳下来,被山妖踩下来了
怨魂斩,两段带剑身打满能上2000了,戟比剑高了几百伤害
拒绝刺,伤害在1000左右,打史城山妖4下出血(50感应),伤害确实低了很多
神兽龙卷风,秒放1200,蓄力2000,能击飞流刑士兵不能击飞山妖。
旋流,第一下很快,真的很快,感觉pvp更有用?
割草,减少了挥两下之间的间隔,但是不是很明显
骑士雷电枪,整体伤害好像变低了
灵马复活默认是了
部分boss战招npc的金符不用选是否了,摸了就招,我猜是埃贡
融泥旋,打史城山妖一团泥接近1000
迅斩,死角一击,野兽突袭削弱,发劲的pvp韧性降低
武器种类pvp硬直变化还没试
骨灰就试了一下约西,被关卡前方六个士兵围着没有基本没有倒地,但是连星斩还是会坠机。
测试比较主观,不是很严谨,大伙大概感受一下就行