咒术回战吧 关注:286,671贴子:4,266,633

IIVV选择了弹幕最多的画法

只看楼主收藏回复

之前救伏黑还是直接杀伏黑本来就争论大了
这下再叠一个保宿傩还是不保宿傩就更炸裂
我的评价是在作品里少“讨论”这种环节,直接让角色做选择然后呈现选择的后果
而不是花大精力疯狂BB然后什么都没说
我的评价是不如直接画虎杖的领域能力是把咒物的咒力和灵魂割开,让宿傩彻底失去咒力然后被虎杖吞掉,这样宿傩永远都没法危害人间。
这一话的最后一句话直接改成“最后一次警告,把伏黑还来 否则等待你的是比死还痛苦的命运。”
然后之前这么一大段垃圾时间侧面描写一下虎杖逐渐掌控领域的过程,具体可以表现成从操控物体到生成物体最后让宿傩都惊讶的状态。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-01 22:36回复
    IIVV经典问题就是他长篇控制力很差,其实这一话的内容甚至完全可以分散到前面那一大堆里去,比如宿傩每次被黑闪就看到虎杖的记忆什么的,这样大伙接受度也高一点有铺垫一点


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-01 22:40
    回复
      我觉得谈话这个环节收到地藏这一原型的限制原因,让我想起了高中时期已经确定好标题和主题后写了一大半发现不能更改后接着围绕这个标题和主题尽可能再次深化


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-01 22:41
      收起回复
        其实我都没明白为什么‘‘救伏黑还是直接杀伏黑本来就争论大’’
        这有什么能争议的吗?这不是百分百要救么
        哪有真的不管男二的少年漫啊,不都是男二自己放弃自己,但主角团也不会放弃 这么个套路么
        根本就没有能争论的空间啊


        IP属地:日本4楼2024-08-01 22:42
        收起回复
          结果他就是不干,然后这一话唐突虎杖就对宿傩有生杀大权了,突然就开始感化宿傩了
          当然我知道很多人说这不是感化,是补完人设是最后通牒
          但看下前面是个什么情况好吧
          大伙都打成这样了居然还有余力感化他
          而且前面剧情(说起来有种诡异的对称,IIVV就只有在这点上有奇怪的执着)
          宿傩都是等人似了才去走马灯串门感化的
          结果虎杖是人还没死就先感化一波


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-01 22:42
          收起回复
            其实还有更大的如果后面虎子没打赢被黑屏断页斩秒了更是个天大的笑话。总之没打赢说啥都是开香槟就怕2.5结局


            IP属地:陕西6楼2024-08-01 22:43
            回复
              简单来说就是
              “前面的牺牲在这一话的角度看突然变得无足轻重了”
              “宿傩前面杀了那么多人却能得个不死”这种事情在大多数读者眼里是不可接受的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-01 22:49
              收起回复
                但其实要解决这个问题很简单“让宿傩比死还难受”就行了
                比如一辈子困在虎杖身体里
                或者变成他最无感的弱者
                但这一话却没有呈现出来
                反而用大段篇幅让虎杖和宿傩“共感”


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-01 22:50
                收起回复
                  这就很抽象
                  实际上犯了很多创作者的问题 就是想要升华一下格局,但却不知道该怎么升华,什么时候升华,用什么方式升华
                  IIVV这里就是硬升华,试图用充满禅意的画面和生活感的对话强行传达理念
                  然而结果却是相悖的,他的大篇幅悟道和对惩罚恶行的不明确宣扬再次背离了读者的期望
                  说到底,整活是分好活烂活的,好活是超出读者预期但负荷符合剧情逻辑
                  烂活是烂到读者预期之下


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-01 22:54
                  回复
                    IIVV其实延续了之前“没活硬整”的思路 因为虎杖自从死灭回游开启后整个人的戏份被疯狂压缩,宁可塑造一些十八线小角色都不塑造他,结果这时候IIVV就像个作文写到最后发现写不下的小学生一样开始拼命给他升华人物形象
                    结果只能是无语


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-01 22:56
                    回复
                      我是不明白他怎么能把一个正常理念传达成这个样子的
                      不管是杀宿傩还是不杀宿傩都有很好的塑造办法
                      结果他偏偏选了不上不下最膈应人的一种
                      他真的是天才


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-01 23:00
                      收起回复
                        不过从纯情绪上来看这一话意外地和平
                        可能是因为之前的狠活太多了吧,什么不义游戏(头),什么夺舍牢师
                        不过越正常越发病 像我这种乐子人更是有种“大的要来了”的感觉
                        非常期待IIVV的新狠活
                        羂索!牢妈!伏黑!宿傩要下场了,轮到你们大咒灵接过整活的接力棒了桀桀桀不要让我失望啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-01 23:05
                        回复
                          如果下一话不是宿傩反杀的话现在的状态不就是死刑和死缓的关系吗,宿傩真要进去可就出不来了,只能在虎杖的身体里看虎杖帮助他人奉献自己一辈子最后一起归西


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-08-01 23:27
                          回复
                            大概相当于警匪片里,连环杀人犯手上有人质,特警一开始试图讲道理让杀人犯动摇,道理讲不通就谈条件只要他放了人质就不当场击毙他,一般情况下大家都知道最后杀人犯还是要死,但是表现手法问题有点大


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-08-01 23:34
                            收起回复
                              他俩真的能心平气和地聊天逛街我是看不懂的,刚刚还在你死我活,突然就试图感化他。有人说这不是真想感化宿傩,只是为了做做样子,我觉得对宿傩这种恶人应该直接处决,试图感化他只是对牛弹琴浪费时间。也许是看iivv反转玩太多了,越看到自信能杀宿傩越觉得会有反转,真能杀就早点杀,别半场开香槟啊


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-01 23:45
                              回复