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回复:4399生死狙击 武器讨论帖——幻宇星涡

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伤害低,但是看配件有增伤不知道咋样


IP属地:云南来自Android客户端33楼2024-08-03 13:25
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    自动后台


    IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-08-03 13:43
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      1、基础特性【流星】中,提升“充能流星”飞行速度
      2、【1级配件】中,新增特性:所有模式下:武器处于后台时按一定速度恢复后置弹匣。
      3、【3级配件】中,提升每层“量子护盾”在变异、挑战、冒险模式下的增伤效果
      4、部分同步率等级中,提升每层“量子护盾”的增伤效果


      IP属地:福建36楼2024-08-05 17:53
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        刚充了它,感觉跟💩一样


        IP属地:新疆来自Android客户端37楼2024-08-08 11:02
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          飞舞一个,配件手枪里的弟中之弟,要伤害没伤害,要机制没机制,要么后台改全自动要么加伤害


          IP属地:湖北来自Android客户端38楼2024-08-12 16:05
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            新配件武器本身子弹伤害非常低,但是作为一个加伤伪后台武器子弹伤害低一些也无伤大雅。但是还是有很大问题。
            1.现在改了增伤模组,由护盾层数提供增伤改为裂隙与护盾各一半,虽然看起来增伤稳定了,但是在面对特别分散的群怪的时候裂隙会转移不了导致增伤大打折扣。
            2.护盾现在虽然不会承受溢出伤害,但是在高压环境下的表现依旧很差,护盾量低是非常大的缺陷。
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            4.虽然现在该武器在后台时协同攻击的次数翻倍,但是伤害也是一个问题,后台协同攻击的伤害不尽人意,而且说是提升一倍的次数,其实也并没有很突出的优势,还是需要来回切枪来续增伤和护盾,在操作的时候非常卡手,尤其是在使用一些出伤较慢的武器时(例如黎明之光)有非常大的缺陷。
            我的感觉是这把武器想给的东西很杂,什么都想要塞一些进去,但是又为了控制数值导致各个方面都不突出,都存在”不如XX武器”的问题。我是一名回归玩家,刚回归就把这么一大坨💩硬往我最里面塞。


            IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2024-08-12 20:07
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              冒险武器就后台全自动,变异就E回血吧


              IP属地:浙江来自Android客户端40楼2024-08-20 02:34
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                冒险伤害太低了,要么加个自动触发,机制伤害两个都没有也太搞了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2024-08-20 11:59
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                  答辩武器 应该增加的盾量没有 冒险护盾还没纸厚 变异盾更是笑话 根本挡不了反伤。


                  IP属地:江西来自Android客户端43楼2024-08-25 11:58
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                    还是那句话 幻宇这种武器就是典型的啥都有啥都拉胯 这就导致了这把武器的尴尬地位 控制每个词条都是半吊子的话,小丑 m王中王级别的武器 把数值给上去的话又会造出一个全能怪物。 我的建议是 删除一些没用的技能属性 把几个属性的数值拉高,这样幻宇这把枪还能有点用 不至于现在变异挡不住反伤的盾 冒险纸糊的盾 来回切还卡手。


                    IP属地:江西来自Android客户端45楼2024-08-25 12:07
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