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我在游戏里经常遇到这种情况

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就是明明一方人头大优势领先,可就是抢不下点来,最后获胜的是人头少的那边。
我这塘泥级别的游戏理解,真的不明白为什么会出现这种情况。
有没有大佬解释一下为什么啊?


IP属地:青海来自Android客户端1楼2024-08-04 07:01回复
    关键团赢不下来。人头拿的太松散。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-08-04 07:18
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      任务目标是第一,站优势位置是第二,赢团是第三,击杀是第四。
      赢游戏的判定依据是推车有没有到点,占点有没有到100。假如你们现在推车,或者占了点,卡着优势位置,对面一直出不来,就算双方一个人头都没有,你们也是优势。时间在流逝,着急的是对面。
      人头多,但是赢不了,是赢了无效团,例如为了追对面的人,不推车,不占点。
      还有是关键团,例如你们推车防守,对面是猩猩/铁拳加狗位的冲击型阵容,开团很快,很少消耗,对面上的快,灭的也快,你们连赢三波团,人头肯定领先。然后对面有大招了一波给你们打个0换5团灭,三人推车,等你们返场的时候再给你们t秒了,直接就赢了,这就是人头少还赢游戏。
      再有是赢团之后你们也掉不少人,对面复活点近,对面返场,你们剩下的人就得撤退,基本上相当于没赢团。
      我经常说ow是团队游戏,除非t拿球,否则c奶应该跟着t的节奏,要赢团尽量一人不死或者只死一个,要输团就别再交技能,快速阵亡,一起复活打下一波。也就是少做那些不看队友位置就自己上了,打个一换一的事。其实一换二也不一定赢团的,对面正面给个激素+其它大招,三个人灭你们四个人是很正常的。
      那种各玩各的,打的乱七八糟,人头和输赢没关系也是再正常不过了。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-08-04 08:18
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        首先人头只要击杀时摸到就算一个,所以只杀对面一个人最多能算五个人头。其次守望不是fps,越来越像fps正是退游的一大原因。守望的根是moba,是更加沉浸的第一人称多人战术合作游戏。这人头多又没有经济优势为什么保赢呢


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-08-04 09:34
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          因为有游戏机制啊,最极端的情况:对方防守,你们进攻,对方只需要分出一个人来轮流卡车,拖到时间耗尽就可以了。只需要在加时阶段给你们一波团灭,这样人头数肯定是你们领先,然后对面赢了游戏。
          说白了,就是看对于游戏机制掌握的怎么样,输团的时候有没有多卡一下车,碰一下点。开团的时候有没有人先进点里、车边,给压力。拉扯的时候有没有把车带到关键的位置,赢了之后,几个人推车几个人前压这种。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-08-04 09:36
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            因为这个游戏是个推车占点游戏,不是杀人游戏


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-08-04 09:38
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              因为开团前开团中开团后几乎都没有什么配合集火,有人头有伤害但是是分散在一整把的,,清不掉人,打着打着又转火了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-08-04 10:57
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                一般推车图很容易这样啊,第一把进攻很艰难但是推了挺远的,被对面爽拿人头,打防守的时候爆种给对方a惨了,就一个点拿不到几个人头就赢了


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-08-04 11:11
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                  比如推车模式,你们每个点都守到最后一波被推到,人头嘎嘎拿也是输,但是人家直接一波平推也没几个头照样赢


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-04 11:41
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