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只能说,编剧和主创的脑回路变了

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旧平成时期的主创,明显是有意保最终的kd的。。。在那个时候他们的认知和吧友一样,最终形态是一力破万法,解决所有问题和敌人的最后手段,所以会保最终形态的战绩和表现,甚至有的时候会上buff和造势,比如究空变身了可能会究极的黑暗,帝王剑变多了会joker化暴走等。。。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-08-05 09:26回复
    但是不知道从什么时候开始,主创的思路就变了,他们的想法很简单:如何突出形势的严峻?那就让最终形态吃瘪吧。。。有些成熟且有能力的主创会考虑一下合理性,而不太行的主创便是各种抽象了。。。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-05 09:26
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      所以我们能看到的,没有排面的最终形态,大多数都是因为思路转变这一主因,能力不足为第二原因而造成的。。。
      不讨论别的最终为啥吃瘪那么难看,单就说彩虹龙吃瘪为啥如此难看,恰好歌查德剧组一贯以来的问题,那就是不成熟以及粗糙。。。他们思路是转变后的思路,但是他们没有能力让彩虹龙吃瘪的好看。。。对比十圣刃的尽力局,恰恰是证明了圣刃剧组的成熟性,而歌查德组这边明显是处理不到位的,从彩虹龙的设定,到表现,到吃瘪,都透露的不成熟感。。。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-05 09:30
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        剧组简单的设置了能力,但是没想到后续的连锁反应,这就导致了现在的观感不好,他没有把彩虹龙能力设置全面。。。
        你现在要问彩虹龙的作用和能力,我会告诉你,他最大的作用,就是把死掉的凯米复活。。。这就是他最大的作用了。。。
        因为剧组脑回路比较直,所以,为什么彩虹龙需要登场?因为凯米死了没办法变身了,得让凯米复活,所以有了彩虹龙的能力设定。。。很直截了当的设定,以至于没考虑到后续能力,所以冥黑王问题是得到解决了,但是没考虑到系外该怎么办


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-05 09:34
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          而谈到打戏,其他的能力,炼金术纯看经费和编剧有多少心思,剩下就是王八拳和摇人打王八拳,这就是彩虹龙底层逻辑了()
          按理来说这个相对很好拍才对,其实如果没有田口两集也不会说什么。。。主要还是田口拍的太丑陋了,摇出来的坠机了,本体cos战地匍匐前进,人间体一顿锤。。。只能说田口是乐呵了,我们是不乐了。。。剧本要求苦战,然后田口发挥点恶趣味,然后观感就寄了,快乐留给田口,痛苦留给观众()


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-08-05 09:36
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            所以,综上,我能理解为什么拍成这个样子,但是我能理解≠我能接受。。。只能期待剩下几集彩虹龙有点发挥了,最好别搞什么唯心蒸汽蝗虫,直接唯心彩虹龙两巴掌抽烂boss的脸,这样说不定还能挽尊一下。。。。
            (不过真要是两巴掌打烂boss,岂不是更是说明了歌查德剧组的草率和粗糙了,只能说新人,我对他们本人还是包容的


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-08-05 09:39
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              顺便提一嘴宝钢之战。。。看了小作文我非常有理由怀疑主创的思路就是,“俩人拼死战斗最后以宝太郎惨胜”这样。。。
              他们可能单纯的觉得,黑钢加个黑炎战力就够了。。。然后让宝太郎一拳头橄榄黑钢面具凸显宝太郎的“强大”,至于形态切换之间的处理,那真是太粗糙了。。。
              唉,基础打基础,是不是看着很有看点?那彩虹龙就一拳头下线赶紧换蒸汽蝗虫吧,时长不够用了☝️😀


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-08-05 09:48
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                发癫的剧组多了去


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-05 09:49
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                  不是必须让最终形态像机械降神一样解决所有敌人,但为了不让主角最后赢得不合理(主角最终输了的另算),必须让理论上的最强战力(通常是主骑的最终形态)能应对大部分敌人。不然最后结局怎么赢,前面一直被虐的主角团,仅仅因为该到剧演完了就可以爆种把反派boss打爆,这种套路很容易引起观众讨厌。所以最终形态能和boss四六开或者五五开,加上结局有其他骑士或者临时一些影响小的因素(比如之前把boss打伤,或者通过积累研究出了boss的弱点)就更容易让观众接受,也能更合理让最终形态登场后多拍十几集。不然要么像ex那样无敌一直有机会打爆老檀但一直拖着,要么像build那样天才形态没有改变主角团一直被蛇皮怪虐着玩的格局导致观众看着憋屈。


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-08-05 10:13
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                    我只觉得令和从revice开始后期反派塞太多了,以前最终形态对标的都是最终boss,现在最终可能还要垫一下其他反派首战


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-05 10:19
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                      自从结局搞个特殊形态带货开始,tv最终一直都很尴尬。之前法爷三蛋结局虽然用的不是最终,但用的也是老道具。build天才一直给龙兔瓶垫,龙兔瓶一脚把蛇皮怪踢爆,天才天天打滚,不过天才结局表现也还算可以,崇皇跟天才也还一个样。02表现虽然不错,但登场连十次都没有。就十圣刃写的像样点,感觉现在的最终更像过渡,boss都是靠特殊形态。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-05 10:20
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                        一般来说,最终形态是有能和boss抗衡的强大实力的,是要拯救世界的。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-05 11:19
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                          说明编剧水平下降了,凑合着完成带货任务就得了


                          IP属地:河北14楼2024-08-05 11:24
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                            东映:想法很多,预算很少,给香蕉的钱只能请猴子,所以…用爱包容吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-08-05 11:26
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                              我只能说制作组很多时候甚至都没有吧友来的严谨
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                              现在哥查德这样我也不想说啥了,平平稳稳的把反派全干碎,安全落地我还是会喜欢这部作品,但神作就免谈了吧(虽然就算后期整的再好点,我也不觉得是神作就是了,毕竟前期的观感毛病确实已经大过头了)


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-08-05 15:42
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