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【娱乐】从截图看下UB决赛2人的完成质量

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一楼先叠甲,本贴仅供娱乐,没有实际参考价值哈


IP属地:上海1楼2024-08-05 09:38回复
    之所以说娱乐,因为裁判实际打分不是一个个动作扣下来的,很多人说有没有什么证据呢,现场可以调到一些正侧面的观众视角,有些平行侧面并且正对裁判的,譬如小邱的Ub侧面视角,我给大家贴一个图:

    这是落地站稳后全部集体低头写字的裁判组
    左侧没有电脑屏幕的应该是E裁组,右侧有个电脑屏幕的应该是D裁,因为D裁可以看回放的
    我们不妨看下选手做动作时候裁判是怎么样操作的,有些吧友之前和我说过E裁看动作要记录每个动作的记号(HP后方的裁判专用动作记号)并且要标注每个动作的扣分点,事实是这样的吗?


    IP属地:上海2楼2024-08-05 09:42
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      先看我们第一串:


      基本只有我打了* 的裁判在大回环下摆的间隙做了一些记录,其余裁判从头到尾没有任何变化和记录动作,包括右边的D裁就之光顾着看了原因是一不留神低头的瞬间,可能就要错过一些意外状况之类的了。


      IP属地:上海4楼2024-08-05 09:49
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        第二个长串,因为gif大小限制,只能放一部分:

        只有3个E裁判,还有左侧的D裁利用低杠kch的瞬间,快速低头记录了一些东西,目测就够画一个符号的时间。
        除了这意外,其余时间,几乎所有裁判在选手落地前眼睛死死盯着成套,光顾着看了,根本没时间去低头写东西
        先不说符号自带一定复杂度,记录每个动作的扣分点更是不现实的事情,哪怕要记录每个动作的D裁,也不是没做完一串记录下的。
        根据视频反复回看可以自行确认,大部分裁判其实都是看完成套之后开始低头写东西的,这中间出现的几乎所有问题咋办?脑子记,脑子有个印象在里头,对的,而非仔细记录每个0.1,之后比完了做个加法,然后10-全部扣分项=E分,D裁也不是按照比赛过程中记录的每个动作最后加法,而是比完了后把成套的动作“默写”下来,所以才会出现上一届欧子算错杠子D分这种乌龙,脑子记可能会产生记忆错误的。


        IP属地:上海6楼2024-08-05 09:57
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          这样的叠甲应该够用了把,所以后面发的东西完全没有任何当真的必要,裁判关键是看个成套的印象,然后根据看完的整体观感来给分,也不能看回放,所以不太会非常注重动作时间的细节内容,脑子根本来不及记录。


          IP属地:上海7楼2024-08-05 09:59
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            转体角度,这里其实看的是抓杠时候头和脚尖连线和垂直面的角度,强调是grasp,只是手指touch是不算的,截图会给2个位置,一个是刚touch,另外一个是我认为抓实的瞬间
            先邱,并正掏180:
            touch瞬间:

            grasp的瞬间

            按照cop要求,目测grasp的瞬间偏差在10度左右,倾向于不抓这个


            IP属地:上海10楼2024-08-05 10:08
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              林转:
              touch瞬间,按了N次暂停,暂时找不到更好的角度了

              grasp的位置:

              touch的位置基本锁定0.1了,这个动作我真的尽力暂停了,从视觉角度来说明显没有在倒立位置前完成转体,扣0.1 不算很冤


              IP属地:上海13楼2024-08-05 10:12
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                凌转:
                touch:

                grasp:

                昨天凌转比预赛做的好多了,预赛如果光看touch甚至是个0.3的失误,今天从整体位置上来看大概封顶就0.1的角度,视觉角度也比林转要正不少,林转有点小崩。


                IP属地:上海14楼2024-08-05 10:14
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                  并正掏360:
                  touch:

                  grasp:

                  视觉效果比林转还好些,在不扣到0.1的区间里
                  转体的整体质量:并掏180 > 并掏360 >凌转 >林转
                  林转虽然小崩,目前看下来4个转体动作,应该并没有出现中错的情况顶多扣掉3个0.1


                  IP属地:上海15楼2024-08-05 10:18
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                    内穆尔:
                    并正掏360:
                    touch:

                    grasp:

                    touch瞬间完全正了,grasp的瞬间感觉有一点点的偏离,可能在10度所有,但是倾向于可以不用扣,从直观视觉角度看上去和邱的并掏180完成情况差不多


                    IP属地:上海17楼2024-08-05 10:22
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                      正掏360:
                      touch:

                      grasp:

                      截图时候我发现内貌似touch瞬间身体都没完全转正,但是grasp的时候身体是完全正过来的
                      言归正传,非常的标准,grasp的瞬间看这个动作也是一分都扣不掉的,黑不动,很强


                      IP属地:上海18楼2024-08-05 10:25
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                        然后倒立位置不只是看转体,kch的位置也很重要,下发前的kch的角度:

                        这0.1逃不掉的哈
                        蹬杠360的转体角度:
                        touch:

                        grasp:

                        可以看到2图的差异,touch时候手掌杠结束杠子,手指还没收缩,后一帧的位置有很细小的偏离,应该不足10度,基本没啥影响。
                        内穆尔的倒立位置最崩的,锁定要扣0.1的居然在最简单的kch上了


                        IP属地:上海19楼2024-08-05 10:31
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                          空翻质量比较:
                          直体叶戈尔:



                          没啥好扣的,姿态比预赛好多了,抓杠也很精确,没有屈肘啥的。挑刺的话勾脚扣0.1呗,不勾脚容易打杠,这种其实可以不扣的
                          我发下资格赛的:


                          同样位置不仅仅屈髋,还驼着背,严格说除了勾脚,还要送掉0.2的身体姿态,但是决赛她真的拿出来了最好的状态,直叶确实做的很棒!


                          IP属地:上海20楼2024-08-05 10:38
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                            接下来特卡类的动作要来了,先贴下动作的要求:

                            抓杠时候髋线要高于高杠的水平线,touch时候位置明显高于高杠,我就不截取grasp的位置了,没啥问题的哈

                            但是这个锄头脚挺过分的,有点点扎眼,能力强是可以做到这动作不勾脚的:

                            抓杠是近杠屈肘的:

                            很多人说屈肘是野鸡扣分点,实际不会严抓,但是按照hp举例,fig发布的教学视频举例,bent arms的扣分点按照fig写出来的要求要严抓,HP和视频不少按理直接这个点扣了0.3甚至0.5
                            上面这个屈肘目测没到90,按照HP的标准,在0.3的范围里了


                            IP属地:上海26楼2024-08-05 10:50
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                              紧急更正一个错误,内穆尔的kch不用扣,要求是超过30度,看着不像是扣分那格小人的样子

                              那内确实一个倒立有关的动作都可以不用扣了,抱歉抱歉,我记错了,不是故意黑她。。。


                              IP属地:上海27楼2024-08-05 10:53
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