这次肉鸽不容易做成比赛的原因就是太容易胡了,蓝图死仇一拿,三层打完就全是🌶🐔时间了,因此适当的限制是必要的。
先评价一下部分观点:
竞速、限制拿藏品(不拿国王套等)都是及其糟糕的选择。先是竞速,直接导致的后果就是大伙都去玩涂鸦,会直接从一个极端走向另一个极端。做为限制,最多设置超过多少小时扣一次分(这大概率也不是好选择)。其次是不准拿藏品,说实话我觉得这个只能用愚蠢来形容,国王套差不多快成这次肉鸽的特色藏品了,人家赌了半天不期而遇你不让人拿不是纯纯恶心人,既然存在就不能粗暴的一刀切。
作为一个肉鸽,不应该用强制手段来限制发育,或许应该增加随机性来让肉鸽更有意思🤔

先评价一下部分观点:
竞速、限制拿藏品(不拿国王套等)都是及其糟糕的选择。先是竞速,直接导致的后果就是大伙都去玩涂鸦,会直接从一个极端走向另一个极端。做为限制,最多设置超过多少小时扣一次分(这大概率也不是好选择)。其次是不准拿藏品,说实话我觉得这个只能用愚蠢来形容,国王套差不多快成这次肉鸽的特色藏品了,人家赌了半天不期而遇你不让人拿不是纯纯恶心人,既然存在就不能粗暴的一刀切。
作为一个肉鸽,不应该用强制手段来限制发育,或许应该增加随机性来让肉鸽更有意思🤔
