最早接触到红烧天堂这个游戏是在一期TeamY的活动上看爱美她们玩的,当时看爱美配莓莓还以为这角色是个海王,结果后来发现是你游第一深情(谁不会对aoi深情呢)
这段时间正好大学放假没事干,看见你B出了国服还跟ab联动,就想着玩一玩试试,结果刚玩完序章就爱上了。之前从来没见过能把日常对话写得这么有趣的游戏(当然可能是我玩游戏玩得少),特别是31A的互动,真的有那种几个沙雕哥们凑到一起才会出现的化学反应。再加上我本身对于有趣的人物塑造和美少女日常毫无抵抗力,所以序章打完之后光速入坑,大概一周不到的时间就推完了国服主线。
主线剧情给人的感觉和这个游戏的玩法莫名相像,在有趣的日常中铺设伏笔,以此叠上一层层的buff,再用记忆、友情、生命这种最能触动人心的情感给玩家上脆弱,最后用顶中顶的台词、配乐和声优演出一口气打满伤害。而且我个人觉得主线剧情的泪点不像是那种让人难受的刺痛,反而会在看完之后给人一种荡气回肠的感觉,比如我看到二章最后月歌她们像远方的纳比们挥别的那一幕时,第一反应不是哭或者怎么样,而是长出了一口气,想到了“青山处处埋忠骨,何须马革裹尸还”这句诗,心中反而产生了一种维纳斯断臂式的“遗憾之圆满”,非常的满足。
至于不足之处,我觉得还是在于一些细节上的打磨。比如二章水濑姐妹通过不听命令来逼苍井担起领队责任的做法我个人觉得有点奇怪,还有就是三章潜入神盾塔的时候突然就把之前没怎么提过的的东城妈妈线拿了出来,还不惜为此让月歌和yuki为此大吵一架,感觉逻辑上可以接受,就是有点突兀。还有很想吐槽的一点就是手子哥这么大的星癌体居然要等到织女星行动进行一大半了才临时发现,合着我之前爬了这么久的山到处放无人机结果愣是这么大个手子哥看不见是吧
活动任务的话感觉和主线的问题相似,就是细节上欠打磨,再加上篇幅比主线短得多,所以问题也更加明显,这里点名二章泳装活莫名拐到苍井身上,虽然最后写挺好,但还是觉得有些突兀。但其中那些优秀的活动是真的各方面都做得非常好,比如我个人最喜欢的一千字失忆的活动,把六姐妹之间的情感写得真的很美好,最后看到一千字挡在妹妹们身前喊出“大岛家长女在此”的时候真的没绷住眼睛发酸。也正是这一期活动让31E成为了主角团之外我最喜欢的一队。
总的来说,从我个人的角度上来讲,红烧天堂几乎是我玩过最对我胃口的游戏,希望国服能好好运营,长长久久(主要是我真不想挂加速器打国际服)
这段时间正好大学放假没事干,看见你B出了国服还跟ab联动,就想着玩一玩试试,结果刚玩完序章就爱上了。之前从来没见过能把日常对话写得这么有趣的游戏(当然可能是我玩游戏玩得少),特别是31A的互动,真的有那种几个沙雕哥们凑到一起才会出现的化学反应。再加上我本身对于有趣的人物塑造和美少女日常毫无抵抗力,所以序章打完之后光速入坑,大概一周不到的时间就推完了国服主线。
主线剧情给人的感觉和这个游戏的玩法莫名相像,在有趣的日常中铺设伏笔,以此叠上一层层的buff,再用记忆、友情、生命这种最能触动人心的情感给玩家上脆弱,最后用顶中顶的台词、配乐和声优演出一口气打满伤害。而且我个人觉得主线剧情的泪点不像是那种让人难受的刺痛,反而会在看完之后给人一种荡气回肠的感觉,比如我看到二章最后月歌她们像远方的纳比们挥别的那一幕时,第一反应不是哭或者怎么样,而是长出了一口气,想到了“青山处处埋忠骨,何须马革裹尸还”这句诗,心中反而产生了一种维纳斯断臂式的“遗憾之圆满”,非常的满足。
至于不足之处,我觉得还是在于一些细节上的打磨。比如二章水濑姐妹通过不听命令来逼苍井担起领队责任的做法我个人觉得有点奇怪,还有就是三章潜入神盾塔的时候突然就把之前没怎么提过的的东城妈妈线拿了出来,还不惜为此让月歌和yuki为此大吵一架,感觉逻辑上可以接受,就是有点突兀。还有很想吐槽的一点就是手子哥这么大的星癌体居然要等到织女星行动进行一大半了才临时发现,合着我之前爬了这么久的山到处放无人机结果愣是这么大个手子哥看不见是吧
活动任务的话感觉和主线的问题相似,就是细节上欠打磨,再加上篇幅比主线短得多,所以问题也更加明显,这里点名二章泳装活莫名拐到苍井身上,虽然最后写挺好,但还是觉得有些突兀。但其中那些优秀的活动是真的各方面都做得非常好,比如我个人最喜欢的一千字失忆的活动,把六姐妹之间的情感写得真的很美好,最后看到一千字挡在妹妹们身前喊出“大岛家长女在此”的时候真的没绷住眼睛发酸。也正是这一期活动让31E成为了主角团之外我最喜欢的一队。
总的来说,从我个人的角度上来讲,红烧天堂几乎是我玩过最对我胃口的游戏,希望国服能好好运营,长长久久(主要是我真不想挂加速器打国际服)