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说说那些游戏里恶心辅助玩家的设定

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1.技能bd很多(尤其诗人)这本身没什么,但开预设需要钱
2.1580魔方奶匹配到三个门槛,而1580c可以单刷
3.高塔,王座之路
4.最终结算面板高低很大程度上取决于你的队友会不会吃着你的盾和减伤贪输出,也就是说是不是高玩。当c的技术不如奶的时候会觉得很恶心。
5.同等花费的打造对角色能力的提升幅度小于c,减伤和z都不吃攻击力和血量。攻击buff会被c的攻击力稀释只能吃一部分,匕首之类的手镯词条不算在结算里面。
6.楼下补充


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-06 03:49回复
    c开荒困瘟疫,30光 1610+恶魔不灭野兽伤 10级宝石全套
    奶妈 1600是人就行


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-08-06 08:37
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      奶的正反馈全在社交属性上:
      比如进队快,打造要求低
      游戏性上:
      角色打造,玩家自己没有正反馈,只有队友能体会出来。通俗点儿说,就是充钱让别人爽。
      所以像我这种不怎么想花钱的,玩个奶混一混副本就好。想用心培养角色的,尤其是当大号养成的,建议别玩奶,感受不到任何的角色成长。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-08-06 09:03
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        辅助同意把落下的技能点全部点在进本优先级上了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-06 09:20
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          后期奶必带的暴击卡和长矛达人为什么和暴击和攻击绑定在一起?武器的额外伤害有什么用?换别的属性不行吗。t4能力石奶好像也没有特殊效果,点出97纯白瞎


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-07 01:25
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            主要是奶人没啥感觉,如果我1580奶能把1520的c奶成1580,都有点感觉,实际上1580的奶和1415的奶,加伤害差距小的可怜,完全体现不出来辅助的打造,既然你辅助职业都放弃输出了,辅助功能搞点东西进去吧,三个奶就那几个buff和套装效果,看起来技能不一样实际上属于一个职业


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-08 02:04
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              最恶心的是副本里可以吃血,还要奶做什么,就是为了给c省几瓶血吗。把血瓶取消了奶才能体现出奶的作用。要不就把奶的加血功能取消。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-08 04:27
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                象牙塔附魔就给辅助强化了,


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-08 16:24
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                  底层设计问题,动作游戏,技师强的可以无伤通关,奶就变得可有可无了。而不知道为什么,设计师一定要加个“奶妈”类职业。于是奶就变成了输出的buff机,导致的问题就是没有反馈。而游戏的基本特点我们知道就在于即时反馈。这就是最大的冲突。这个“辅助”的设计说直白点就是反游戏的设计。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-09 15:03
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                    地牢匹配从四奶改成了3奶1c,结果这个c天天伤害垫底,还不如四个奶


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-09 21:35
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                      第四点完全赞同,因为吃了群友几次困天奶,然后拉了四个莆田奶带他们,但是看着他们笨拙的操作,被boss一次又一次击飞倒地,我不知道该给奶还是增伤,p3出个敲地板机制或者锁人,我直接丢暗黑开觉醒开星河开绘日在那里猛猛输出,队友在抱头鼠窜,真的有点绝望


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-08-12 02:48
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