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这两天肯定又要改商铺来抑制吃药了的

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现在无限吃药让人物星级培养变得一文不值。生育系统的改动属于星级培养的改动,是正确的,让游戏增加了可玩性。无限吃药就显得很蠢了,按这种逻辑,黄药师肯定天下第一,还论个毛剑。
估计商铺不会再卖潜力药了。毕竟既然开了无限吃药再改回去就打脸了。只能从限制产量出手了。


IP属地:广西1楼2024-08-06 07:54回复
    要从游戏性上改改,任务太单一,单纯地宫打怪


    IP属地:河北2楼2024-08-06 08:16
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      郭靖不也磕药了?杨过也磕。应该加个耐药性,最多吃10个,这样大家都去做金色的药,不然显得金色药很蠢,亏材料。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-06 08:24
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        金色药炼药成功率更低,效果比紫色更差


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-06 08:25
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          磕不嗑药我不管,我,合欢宗宗主一定是天纵之资才行


          IP属地:四川5楼2024-08-06 08:28
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            我觉得原来那个一个月只能吃一个药的设定就很好啊,为啥要放开呢?


            IP属地:福建6楼2024-08-06 09:51
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              有喜欢嗑药的呀(比如我),就不能设个难度模式来控制吗,高难度的才限制~


              IP属地:福建7楼2024-08-06 10:46
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                搞个难度分级比较好,毕竟有人喜欢平衡,有人喜欢爽


                IP属地:重庆8楼2024-08-06 10:48
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                  以前那个一天一颗还合理一点,现在高级药反而不如低级药了,估计版本稳定了还要平衡


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2024-08-06 11:27
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                    吃药这个改动真的莫名其妙,直接导致高级药崩坏,一些高级药完全没有存在的意义。


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-08-06 11:42
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                      只能说脑子一热就改了,自己做的游戏机制都不考虑。


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-08-06 11:42
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                        从改武功平衡就能看出来了,一头热,没一点设计水准,nmd才多少武功,橙功法甚至只有一个就搞平衡,有这b功法不如赶紧多做一批功法出来


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-08-06 11:54
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                          先好好完善游戏,别ea没结束就在各种削弱玩家的游戏体验,无限制吃药我觉得也还好


                          IP属地:中国台湾13楼2024-08-06 12:02
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                            单机游戏就不要搞这么多限制了,你想体验难度可以不吃药或者一个月吃一颗,就别乱限制影响那些单纯想爽的玩家的体验了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-08-06 12:16
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                              你自己限制自己就行


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-06 12:23
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