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解限机吧
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不是,随着死亡次数增加复活时间是谁想出来的
只看楼主
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小小欧古莉
核心吧友
6
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闹麻了,但凡劣势后你想翻盘都做不到,优势方拉开战线等对面送,这边要因为长cd导致复活人数不同步而开始慢性死亡,真的闹麻了
Spike_eins
初级粉丝
1
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原来这游戏复活时间不一样的啊 没注意过
黄金大秃头
初级粉丝
1
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确实注意到越死复活时间越长 但感觉是正常机制来着
(随着游戏时间增加)
呆萌小铁球
核心吧友
7
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车队可是制作组亲爹,这么改车队不就能鲨爽了
贴吧用户_6S5D2bZeP
核心吧友
6
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这个设定感觉在一般的游戏里都很常见吧?
比如moba?
主要问题是,没有缓冲区,外加过于依赖团队配合,导致一旦减员,马上快进到团灭和葫芦娃救爷爷。
其次是没有劣势补偿,也就是一劣势就很难翻,外加死亡惩罚,一劣势马上快进到大劣。
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