目前玩了六十多个小时,遇到的bug比比皆是,如果不是喜欢这类游戏说真的坚持不下去,感觉制作组根本没有自己完整的测试过一遍,很多错误非常非常的明显。感觉自己都成了debug人员了。
我把问题分为系统机制bug,任务bug,建议三类。这一楼先说系统机制。
1.大量的任务物品不会随着任务完成而删除,导致玩家背包里的物品非常多,哪怕不少物品明确表示交给了npc,打开背包一看还是能看到对应的道具。比如记忆药水,佣兵徽章(升级后c级还在),收债任务的欠条等等。
2.大量任务没有!指引,其实这都无所谓,古早的rpg也没有,可问题是部分有!的任务在完成任务后依旧存在!,而且会一直存在与地图上,哪怕切换了地图也是如此。比如狩猎季节,威廉姆,恶与恶,虽远必追等等。同时大量的任务(比如迷雾森林采草药的任务)和装备(比如武士盔甲,忍者装)都是英文,甚至武士盔甲还没有属性介绍。我不明白一个中国的制作组为什么要以英文为基础开发游戏。
3.配方购买后不会直接解锁,必须打开背包,而且要切换到全部物品的选项卡才能解锁。不能切换到武器,防御等等选项卡上。
4.部分橙装的特效要么没实装,要么效果有bug,比如长杆有一把能释放两次旋风斩的武器,实测没有实装。又比如出云甲脱下后增益buff可以一直存在,但不管穿没穿出云甲,只要去打竞技场,buff就会被清空。又比如不死骑士甲,穿上后仅有一次复活机会,复活后即便击杀一人,也无法再次复活,而且脱下后只是能回血,但血量归零就直接死了。严重影响游戏体验。
5.结算面板有问题,我遭遇一队哥布林,主角流水斩上去秒了四个,结算面板一看杀了八个。
6.部分装备和敌人存在明显的数值错误。比如武僧衣和武士甲,一般的重甲仅有二十多的物理抗性,这两个装备四五十物理抗性,属性也极高,完全是按连衣裙给的。以及boss,点名沼泽守护灵魂水晶的那个灵体牧师,身上有个buff,抗性+60%倒没啥,光属性增幅1500%还是15000%?一个光明领域一段伤害我就团灭了。就算是boss也不能安排这种数值吧?好在boss不是血牛,只是回蓝快,可以速战速决。
7.海贼岛的水井说是能传送,结果传送到海贼岛背面的只有主角一个人,其他人全留在水井上了。
8.大量技能与面板所写不符合,比如地狱火和火墙,实测这俩技能伤害是一样的,但火墙持续时间更长,完完全全的上位替代,问题在于这俩是同一级别的技能。冰属性魔法看起来面板很低,其实都是多段伤害,输出不比其他流派低。另外包括冰冻,粉碎盔甲等等buff,都没有具体的介绍。只能使用后在敌人身上查看。然后武僧的三连击,武士的投掷苦无,应该都没实装,我测试了木桩半天都没效果,也可能是我攻速太快无法触发?
9.大量无法打开的门,有时候可以直接冲进去,但是不容易出来,就很烦,估计是游戏时间太长,内存泄漏严重,导致游戏变卡后出现的情况。
10.有时候进入战斗后角色会自己取消自己的魔法盾,xx飞弹等状态技能,不知道是不是因为状态只能有一个导致的
我把问题分为系统机制bug,任务bug,建议三类。这一楼先说系统机制。
1.大量的任务物品不会随着任务完成而删除,导致玩家背包里的物品非常多,哪怕不少物品明确表示交给了npc,打开背包一看还是能看到对应的道具。比如记忆药水,佣兵徽章(升级后c级还在),收债任务的欠条等等。
2.大量任务没有!指引,其实这都无所谓,古早的rpg也没有,可问题是部分有!的任务在完成任务后依旧存在!,而且会一直存在与地图上,哪怕切换了地图也是如此。比如狩猎季节,威廉姆,恶与恶,虽远必追等等。同时大量的任务(比如迷雾森林采草药的任务)和装备(比如武士盔甲,忍者装)都是英文,甚至武士盔甲还没有属性介绍。我不明白一个中国的制作组为什么要以英文为基础开发游戏。
3.配方购买后不会直接解锁,必须打开背包,而且要切换到全部物品的选项卡才能解锁。不能切换到武器,防御等等选项卡上。
4.部分橙装的特效要么没实装,要么效果有bug,比如长杆有一把能释放两次旋风斩的武器,实测没有实装。又比如出云甲脱下后增益buff可以一直存在,但不管穿没穿出云甲,只要去打竞技场,buff就会被清空。又比如不死骑士甲,穿上后仅有一次复活机会,复活后即便击杀一人,也无法再次复活,而且脱下后只是能回血,但血量归零就直接死了。严重影响游戏体验。
5.结算面板有问题,我遭遇一队哥布林,主角流水斩上去秒了四个,结算面板一看杀了八个。
6.部分装备和敌人存在明显的数值错误。比如武僧衣和武士甲,一般的重甲仅有二十多的物理抗性,这两个装备四五十物理抗性,属性也极高,完全是按连衣裙给的。以及boss,点名沼泽守护灵魂水晶的那个灵体牧师,身上有个buff,抗性+60%倒没啥,光属性增幅1500%还是15000%?一个光明领域一段伤害我就团灭了。就算是boss也不能安排这种数值吧?好在boss不是血牛,只是回蓝快,可以速战速决。
7.海贼岛的水井说是能传送,结果传送到海贼岛背面的只有主角一个人,其他人全留在水井上了。
8.大量技能与面板所写不符合,比如地狱火和火墙,实测这俩技能伤害是一样的,但火墙持续时间更长,完完全全的上位替代,问题在于这俩是同一级别的技能。冰属性魔法看起来面板很低,其实都是多段伤害,输出不比其他流派低。另外包括冰冻,粉碎盔甲等等buff,都没有具体的介绍。只能使用后在敌人身上查看。然后武僧的三连击,武士的投掷苦无,应该都没实装,我测试了木桩半天都没效果,也可能是我攻速太快无法触发?
9.大量无法打开的门,有时候可以直接冲进去,但是不容易出来,就很烦,估计是游戏时间太长,内存泄漏严重,导致游戏变卡后出现的情况。
10.有时候进入战斗后角色会自己取消自己的魔法盾,xx飞弹等状态技能,不知道是不是因为状态只能有一个导致的