21年到24年3年时间里面,设计师已经快用过3次耐久度调整了,22年底削弱了一次全体武器伤害,23年又削弱了一次大部分武器伤害,24年合并抗性魂玉出了技能树,全部护甲每格都上调,削弱最热门的武器斩马。我想问问🐖场的游戏,就没有其他游戏那种,靠着自身机制,就一直很有观赏性的英雄吗?现在都三体人,完全是因为数值太能打了,而不是技能特别有意思或者机制特别。
本身老牌的角色也是可以打的,非要削弱大部分英雄之后出一个数值逆天的角色,我举两个例子岳山和火男,两个人根本不需要动什么底层逻辑或者更新,只需要把他们数值改回刚出来的时候,他们照样在现版本是三体人,再比如迦南,本身也是个数值怪,带了cd天赋,14秒一个f就是他的数值,你把fcd加3秒,出场率砍一截,哈迪为什么出了之后被砍一刀直接下水道,因为数值直接砍了一大刀,金武三段当时五六百出头,狐狸想降温,一刀砍百分之五怒气,不能吃花双大也是半个下水道,我就真的很好奇,玩了3年游戏,平衡每个英雄或者每个英雄差距很小的版本屈指可数,策划不是在造怪物就是在造怪物的路上,老怪物在给新怪物当垫脚石,隔壁农,撸,有关羽李白,奎桑提武器这样的机制英雄长盛不衰,永劫只会老东西给新东西爆金币,测试的时候是数值不看一样的,上线后是紧急调整是,玩家底线是一直要触碰的,出了事就是美美隐身的。
最后再说一下拳刃,我先问问你们自己玩拳刃不会笑出来吗?我第一次看见删东西没删干净的,哥们你把3阶段删成两阶段,然后在闯步进入2阶段最高阶段后,居然可以捏差不多一秒半,那你削了个寂寞啊,拳刃强不就强在进蓝快闯步重置后可以捏了骗振再放吗?你闯完还可以捏,出手和扬鞭劲赤焰斩一样快,恶不恶心啊,现在打拳刃,对面闯完后还要再2次博弈,要不你就把拳刃出手调慢,要不就把闯步之后捏蓄时间砍一半,不然你这削一刀其实是加强是吧,闯一下就太极,还能捏,所有人自带云水步?能不能真的听玩家意见,你造怪物可以,能不能造点机制怪,而不是数值怪,永远要老东西爆金币,玩了三年再高的竞技热情也被消磨完了

本身老牌的角色也是可以打的,非要削弱大部分英雄之后出一个数值逆天的角色,我举两个例子岳山和火男,两个人根本不需要动什么底层逻辑或者更新,只需要把他们数值改回刚出来的时候,他们照样在现版本是三体人,再比如迦南,本身也是个数值怪,带了cd天赋,14秒一个f就是他的数值,你把fcd加3秒,出场率砍一截,哈迪为什么出了之后被砍一刀直接下水道,因为数值直接砍了一大刀,金武三段当时五六百出头,狐狸想降温,一刀砍百分之五怒气,不能吃花双大也是半个下水道,我就真的很好奇,玩了3年游戏,平衡每个英雄或者每个英雄差距很小的版本屈指可数,策划不是在造怪物就是在造怪物的路上,老怪物在给新怪物当垫脚石,隔壁农,撸,有关羽李白,奎桑提武器这样的机制英雄长盛不衰,永劫只会老东西给新东西爆金币,测试的时候是数值不看一样的,上线后是紧急调整是,玩家底线是一直要触碰的,出了事就是美美隐身的。
最后再说一下拳刃,我先问问你们自己玩拳刃不会笑出来吗?我第一次看见删东西没删干净的,哥们你把3阶段删成两阶段,然后在闯步进入2阶段最高阶段后,居然可以捏差不多一秒半,那你削了个寂寞啊,拳刃强不就强在进蓝快闯步重置后可以捏了骗振再放吗?你闯完还可以捏,出手和扬鞭劲赤焰斩一样快,恶不恶心啊,现在打拳刃,对面闯完后还要再2次博弈,要不你就把拳刃出手调慢,要不就把闯步之后捏蓄时间砍一半,不然你这削一刀其实是加强是吧,闯一下就太极,还能捏,所有人自带云水步?能不能真的听玩家意见,你造怪物可以,能不能造点机制怪,而不是数值怪,永远要老东西爆金币,玩了三年再高的竞技热情也被消磨完了
