回坑打了几把,简直把我恶心吐了
【主要原因的几个点】:
-AI舰队打架一打就跑,想消灭对方一个舰队难如登天,而且很累积血压
-舰队战力没你高就躲着走,不停地逃跑钻缝去打你其他没设防的星系,早期科技相差不大的时候你又追不上它,就一直跑就是不跟你打
-不是从最近的接壤处进攻,总是绕好大圈,有时候还从别人领土上过来偷薄弱点。
-不止打玩家,AI打AI也是打不过就绕着走,互相偷家甚至不防守自己的星球
-堕落帝国打架,双方舰队几乎不照面,互相偷家,谁先把谁家偷完谁输。但问题是同一个A的星球,B去攻打,A舰队不敢上然后被占了,然后B舰队走了,A又回来占,B舰队又不敢上被夺回去了,然后A舰队走了,B舰队又回来占......搁着你们俩在这儿演呢?
-现在AI会造一些比较莫名奇妙的星际门(不是星门),只能快速传到邻近星系的个人感觉完全没有实用性和存在意义的巨构。对,这玩意算巨构,没用不说还不能摧毁,严重影响星系美观
-星球即便没有登录部队,有时候会莫名奇妙投降,陆军意义何在
-天灾降临后,AI如果舰队判断打不过天灾,甚至会无抵抗地放弃所有领土也不会“试着”去用车轮战消耗一下天灾的舰队,哪怕自己的领土被吃完被灭了都不带反抗的,简直失望+无趣
唉,心累。
我玩群星不喜欢种田,主要是喜欢看那宏大的星际战争场面,各种大舰队互轰,然后散发灿烂光芒坠毁的场面。每次舰队接战,我都把速度调最低然后拉大镜头慢慢观赏。
还记得早起的大可汗崛起,疯狂爆舰队不间断地车轮战平推周围的星系,不管对方战力如何都能靠那种夸张的产能消耗拿下对方。当时玩塔防玩得手心都出汗了,各种建防御调兵遣将守那一个堡垒星系
以前有时候甚至不是2方实力,而是3~4个阵营的舰队同时出现在一个星系的那种空前绝后的大混战,谁最后会赢还真不好说,当时玩得贼过瘾到现在我还记得
但现在好了,别说庞大舰队的对轰了,稍微蹭个边就撤退,要不干脆不跟你打,一开战也不是保卫自己星球各种舰队飞别人的领土想着绕路偷你家,我舰队都平推完了甚至没看见对方舰队在哪儿,把它灭了它舰队还没绕到我家后门咧,根本相当于没收到抵抗
那种3~4个阵营一起混战的情况就更别说了,巴不得全绕着走,真的很难观赏到曾经宏大的星际战争画面了

我还是喜欢以前那种无脑一个星系一个星系吃的AI,不管打不过打不过,该打的时候不会怂,该进攻的时候哪怕车轮战也要冲,拼消耗也要耗死你。
该守家的时候全力回防阻止,不会出现自己星球被炸因为战力比对方弱就不管不顾的情况,至少有尊严有底线。
所以想问下,有没有改善AI这方面的mod?哪怕只是调会以前那种战老版争逻辑的MOD也行,主要就是还想体验以前那种大战争的场面又想玩现在新加的DLC和事件
【主要原因的几个点】:
-AI舰队打架一打就跑,想消灭对方一个舰队难如登天,而且很累积血压
-舰队战力没你高就躲着走,不停地逃跑钻缝去打你其他没设防的星系,早期科技相差不大的时候你又追不上它,就一直跑就是不跟你打
-不是从最近的接壤处进攻,总是绕好大圈,有时候还从别人领土上过来偷薄弱点。
-不止打玩家,AI打AI也是打不过就绕着走,互相偷家甚至不防守自己的星球
-堕落帝国打架,双方舰队几乎不照面,互相偷家,谁先把谁家偷完谁输。但问题是同一个A的星球,B去攻打,A舰队不敢上然后被占了,然后B舰队走了,A又回来占,B舰队又不敢上被夺回去了,然后A舰队走了,B舰队又回来占......搁着你们俩在这儿演呢?
-现在AI会造一些比较莫名奇妙的星际门(不是星门),只能快速传到邻近星系的个人感觉完全没有实用性和存在意义的巨构。对,这玩意算巨构,没用不说还不能摧毁,严重影响星系美观
-星球即便没有登录部队,有时候会莫名奇妙投降,陆军意义何在
-天灾降临后,AI如果舰队判断打不过天灾,甚至会无抵抗地放弃所有领土也不会“试着”去用车轮战消耗一下天灾的舰队,哪怕自己的领土被吃完被灭了都不带反抗的,简直失望+无趣
唉,心累。
我玩群星不喜欢种田,主要是喜欢看那宏大的星际战争场面,各种大舰队互轰,然后散发灿烂光芒坠毁的场面。每次舰队接战,我都把速度调最低然后拉大镜头慢慢观赏。
还记得早起的大可汗崛起,疯狂爆舰队不间断地车轮战平推周围的星系,不管对方战力如何都能靠那种夸张的产能消耗拿下对方。当时玩塔防玩得手心都出汗了,各种建防御调兵遣将守那一个堡垒星系
以前有时候甚至不是2方实力,而是3~4个阵营的舰队同时出现在一个星系的那种空前绝后的大混战,谁最后会赢还真不好说,当时玩得贼过瘾到现在我还记得
但现在好了,别说庞大舰队的对轰了,稍微蹭个边就撤退,要不干脆不跟你打,一开战也不是保卫自己星球各种舰队飞别人的领土想着绕路偷你家,我舰队都平推完了甚至没看见对方舰队在哪儿,把它灭了它舰队还没绕到我家后门咧,根本相当于没收到抵抗
那种3~4个阵营一起混战的情况就更别说了,巴不得全绕着走,真的很难观赏到曾经宏大的星际战争画面了

我还是喜欢以前那种无脑一个星系一个星系吃的AI,不管打不过打不过,该打的时候不会怂,该进攻的时候哪怕车轮战也要冲,拼消耗也要耗死你。
该守家的时候全力回防阻止,不会出现自己星球被炸因为战力比对方弱就不管不顾的情况,至少有尊严有底线。
所以想问下,有没有改善AI这方面的mod?哪怕只是调会以前那种战老版争逻辑的MOD也行,主要就是还想体验以前那种大战争的场面又想玩现在新加的DLC和事件
孩
男孩无名氏









