1、生育系统,不是说搞18R的,就是跟帕鲁一样能培育优质奴隶
2、希望增加一些人形生物在野外的活动,这样更有游戏体验趣一些,比如野人在狩猎啊,或者在领地周边巡逻,或者像铁血战士一样会有那种狩猎玩家的祭祀行动
3、坐骑玩法优化,增加坐骑类型(野马、大象都是可以骑的类型啊);然后希望坐骑能协助玩家攻击敌人而不仅仅是个跑路工具和移动背包;是否可以考虑出个飞行坐骑类型
4、征服玩法,字面意思
5、加个跨服竞技场玩法
6、出个西部牛仔那样的套索吧,把人打晕可以拖走的那种,扛着跑太累了,可以让坐骑拖着,大羊驼拖一个太少了,去部落抓人肯定都会打晕好几个,死等不现实,抗回去也不现实(造个临时基地很麻烦)
7、然后玩法以外的建议,族人那部分希望可以出个分组功能和排序功能,或者出个搜索栏,(中后期人抓多了真的不好找);服装装饰方面像面具台一样可以加装装饰品,脸模增加,开放创意工坊;增加NPC对玩家行动的反馈;增加生活类家具