汗流浃背
微凹是指dp1伤害有浮动(印记和暴击),破度足够可以消除这个凹点
角色基本没有替换空间,雷白虎甚至都刮不满破坏(999破坏还8%破坏,你礼貌吗),理论上最接近的光可怜虽然大招破坏更高但是少一hit高一sp,而火忍必须另外花行动位上连击并且亏hit(大招6hit连击珠3hit,相当于亏一次平a),而且一旦影分身没了sp就不够使了,只能说都很难对轴
生存压力不大,正常精体1200吊坠足够了,并且尽可能堆一下智运不然伤害非常极限
lz满破500/夏洛三破aoi一破朱里,破盾和斩杀分别为530w/1200w/460w/1080w/2.8e,相应的骨龙数值是378w/1012w/2.1e(dp1和3以及2和4分别相等),飞机社劝架似了
其中dp4由于骨龙上了第二次防伤害明显降低,2队实在打不穿只能放弃半个老板位上个脆弱手(冰加攻也可以,尤其是冰洛丽塔提升巨大),上了脆弱的轴变动写在图里了
我无条件建议大伙放弃两老板,但凡多一个位置都不至于将孔明踢到2队,整个排轴都会轻松一个档次,当然最好是放弃挖这玩命的矿
但我是真需要这五抽,而且我不想吃双倍的史
微凹是指dp1伤害有浮动(印记和暴击),破度足够可以消除这个凹点
角色基本没有替换空间,雷白虎甚至都刮不满破坏(999破坏还8%破坏,你礼貌吗),理论上最接近的光可怜虽然大招破坏更高但是少一hit高一sp,而火忍必须另外花行动位上连击并且亏hit(大招6hit连击珠3hit,相当于亏一次平a),而且一旦影分身没了sp就不够使了,只能说都很难对轴
生存压力不大,正常精体1200吊坠足够了,并且尽可能堆一下智运不然伤害非常极限
lz满破500/夏洛三破aoi一破朱里,破盾和斩杀分别为530w/1200w/460w/1080w/2.8e,相应的骨龙数值是378w/1012w/2.1e(dp1和3以及2和4分别相等),飞机社劝架似了
其中dp4由于骨龙上了第二次防伤害明显降低,2队实在打不穿只能放弃半个老板位上个脆弱手(冰加攻也可以,尤其是冰洛丽塔提升巨大),上了脆弱的轴变动写在图里了
我无条件建议大伙放弃两老板,但凡多一个位置都不至于将孔明踢到2队,整个排轴都会轻松一个档次,当然最好是放弃挖这玩命的矿
但我是真需要这五抽,而且我不想吃双倍的史