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在想箭头是不是故意的

只看楼主收藏回复

箭头再怎么说也是个专业游戏开发团队 即便是收到那么多回馈还是一而再再而三的这样削弱武器让玩家不舒服 说不是故意的我都不信 可能箭头就是不想那么多人玩反正也是买断制游戏 就用这种方式把玩家控制在一定的人数….


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-08-08 20:19回复
    就是试探玩家的接受度,顺便结晶而已


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-08 20:21
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      专业个屁,草台班子罢了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-08 20:30
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        专业个屁,我都怀疑这游戏是他们从哪偷来的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-08 20:32
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          你说制作跟开发是专业的我就信,平衡那帮类人纯粹是吃干饭的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-08 20:34
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            提纯呢


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-08 20:38
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              发售更新这么久以来越来越觉得玩二代还不如玩回横屏一代,你贱头不思进取,不听玩家意见,挤牙膏式的更新我可以接受,你更新慢,慢是可以,但你得精雕细琢出来不要敷衍完事,而且每次更新哪个用的多的就削那个武器,平衡做得跟狗屎一样,把玩家的耐心都磨没,新战备迟迟不出,就套之前一代一百年前的战备你都不会套,地刺虫你都能做出来虽然跟狗屎一样,找要半年打也要半年,西线坐牢,东线被虫冲,就目前高等级强度你3号位的装备还不如做固定位跟补给一样,然后让我们自选,下面四个战备位能释放出来,毕竟游戏里面来说你现在的高等级难度二代的冻肉跟一代的绝地潜兵完全不是一个战斗力,武器你觉得超模可以搞点不同的buff环境或者不同的每周特定词条提升或者其他别的挑战我也愿意接受,但是你不要每次更新上来就把玩家割一刀,高等级你自己都没玩过,玩家自己坐牢提供的反馈你不听只会和玩家对线,越玩越难受,本身高难度就已经很固定装备模板 ,每次削只能跟着更新版本走,个人感觉你本身就是一个PVE目的为了爽刷的游戏被你自己搞的玩家恶心如何让新用户买单呢!?玩家可以接受挑战高难度但不是这样的高难度,就按你现在这样的情况还不如跟一代一样能带4个一样的战备再给个一代的三叉戟超模的武器神器让我们爽一下算了。


              IP属地:广东7楼2024-08-08 20:40
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                专业到开挂打自己游戏连任务流程都不明白


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-08 21:05
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                  想太多了,实际上就是太菜外加太懒
                  HD2跟隔壁暗潮一样用的是同一个引擎,但是那个引擎的开发商已经跑路了,所以现在肥鲨那边和箭头这边都是一边摸这个引擎一边做东西
                  外加瑞典人到点下班有假就放的习惯,可想而知这个开发的难度有多大,开发的进度有多慢,以至于到现在连个测试服都没有
                  而且箭头本质上小制作公司,平衡组的人我觉得就是随便项目组里拉了个程序员,拉了一下后台数据然后随便吧数据简单粗暴的砍个25%、50%再挑几个玩意加强个10%、20%这种的脑测平衡,这半年以来的削弱箭头都是这么干的


                  IP属地:安徽9楼2024-08-08 21:23
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                    箭头也不算是大厂,之前做过一些中等规模的游戏。整个北欧的it水准都一般,箭头这样本地团队能做出来hd2能运行已经很不容易了
                    平衡这个真的迷,估计是看数据表格做的平衡。估计核心设计者们玩这游戏的时间还不一定比我多…


                    IP属地:丹麦来自Android客户端10楼2024-08-08 21:34
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                      触手牛就应该设定在固定地点,这样也非常容易搞一个触手范围,超范围就不追你击飞了,比如在重巢里固定刷,比如在某些任务地和兴趣点。现在触手虫跟普通牛一样被虫烟刷,这也太逆天了,一个移动速度乌龟爬的是怎么跟指挥官跳虫泰坦一起行动的


                      IP属地:湖南11楼2024-08-08 21:41
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                        这种买断制多人游戏从开服红利期过了就不在乎玩家留存了,比如塔科夫,只要内容够多够吸引新人买游戏就够了,老玩家退坑退的越多越好减轻服务器负担,口碑什么也无所谓了运营的再好也不会有开服那波赚得多,所以塔科夫之前还出了那么多骗氪内容


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-08-08 22:52
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                          箭头:为了缓解反重甲力量的缺乏,我们削弱了黑牛的头甲,使其只能扛一发火箭!
                          还是箭头:我们加入了的白牛,它能抗两发火箭!不过放心它很“稀有”,稀有到大概有90%的刷新率!
                          依然是箭头:虽然白牛的刷新率让西线的反重压力不减反增,但是我们不打算修复其刷新率BUG!不仅如此,我们还加入了新的超肉的重甲单位触手虫!同时还削弱了反重利器喷火器!希望玩家玩的开心!
                          你说它不是故意恶心人?你信吗?


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-08-08 22:59
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                            o同款提纯罢了,孝子已经开始不满意滚蛋了



                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-08-09 15:55
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                              后出的枪手电筒都不给你加了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-12 11:33
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