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关于巫师3战斗方面的问题

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我是个深度动作游戏玩家,接触过很多硬核动作游戏,比如怪物猎人、仁王、只狼、黑暗之魂、艾尔登法环等,所以可能对巫师3在战斗方面的不足更敏感,或者说对战斗玩法更挑剔,不管怎样,我还是说说我认为巫师3的战斗存在哪些问题吧:
1、动作华而不实:能直接砍为什么非要先转一圈,有这时间我都能砍两刀了,然后是远距离情况下自动触发的攻击,特别不好用,一个轻攻击的前摇都快赶上重攻击了,还经常在出招前摇期间挨打;
2、翻滚不好用:翻滚的位移有点太大了,后摇也大,按了翻滚之后不能立马出招,得等杰洛特腿站稳了;
3、极其蛋疼的锁敌:多人战情况下,如果不通过闪避靠近目标追打的话,那基本就是系统让你打谁你就打谁,自己基本做不了主,以下这些情况都是家常便饭:一直追着一个人打、旁边残血的放着不打、无故切目标导致被打;
4、战斗中的慢走实在太慢了:速度跟老太太散步有的一拼,想要跑起来还必须把摇杆键按下去,手感奇差,而且总感觉有延迟,有时候按了还没反应;
5、动作不消耗耐力:特别是闪避不消耗耐力,加上出刀之后任意时刻都可以立马按闪避打断出招,这就导致只要砍完立马按闪避就能应付大部分情况,从而导致战斗比较无聊,没什么深度;
6、敌人AI不行,战斗交互差:举个例子,有些怪,你砍它不出硬直,然后它还一直打你,即使在回避之后立马反击也大概率会挨打,这个时候就感觉在各打各的;
7、打击和受击反馈差:人类敌人还行,但有些怪物就不太行了,砍它们跟砍棉花似的,还有杰洛特挨打的受击反馈也差点意思,有时候莫名奇妙地掉血,都不知道怎么挨打的,当然这可能跟怪物谜一样的攻击判定范围也有点关系,这一点就不再单独罗列了。
目前我想到的个人感觉比较严重的问题就这些,如果我想到其他的还会再补充,也欢迎大家一起讨论……所以,要么装mod缓解,要么少用剑术多用法印吧。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-08 23:08回复
    转圈我也是服气了,非得转圈再砍,希里的前摇就很短,索敌的话电脑按Z建可以锁定目标,翻滚我不怎么用,翻滚期间活力回复会暂停,我一般用闪避,带上闪转腾挪还有无敌呢


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-08-08 23:29
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      闪转腾挪:什么在想我的事


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-08 23:49
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        赞同第七个,尤其是死而无憾难度下第一次打百果园的狮鹫和乌鸦窝的尖叫怪时深有体会,根本不知道它的攻击范围,有时候明明绕道后侧方了还是会被打中,而且闪避似乎没有无敌帧,导致我只能一直用昆恩苟住


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-09 00:07
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          有时战斗真的很高血压


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-08-09 00:20
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            大概是2带留的问题 转一圈再砍在2代反而是个利器 因为能加强索敌 另外 同是动作姥 别扣巫师的动作性了 人本来就一rpg 前面带不带A都难说 数值大过天


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-09 00:27
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              你都说你是深度动作游戏玩家了,虽然你说的都对,可是这不是动作游戏啊。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-09 00:27
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                野外变形蛛ai真有点逆天了,咬一下来不及回砍就一直后撤,追都追不上,不追又吐丝缠住咬过来。洞穴里面有空间限制还好,野外一直后撤整的我红温


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-09 00:47
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                  怪猎荒野的集中模式。我个人还是很喜欢这种老太太散步打法,先观察然后判断走位和攻击。蓄势待发才有猎人的感觉。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-09 00:54
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                    先说一下我是手柄玩家:
                    3、锁定系统全程用得很舒服。没遇到无故切换目标
                    4、战斗中我也不会用跑,所有移动全靠闪避


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-09 01:02
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                      巫师3的这个ARPG,里面的这个A比较对象是老滚、龙腾这样的西式RPG。本身巫师一就是无冬之夜爆改的引擎,这么多年修修补补下来,走到巫师3这个效果已经是超预期了


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-08-09 01:52
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                        不看巫师3还以为你在说怪猎


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-09 01:56
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                          这个系统给的软锁定,会锁画面中央的怪,在其他怪进入杰洛特的近身范围后,会锁最近的怪。但是如果杰洛特近身有复数怪,并且打杰洛特的怪在后背,就不会改锁定目标


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-08-09 01:56
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                            巫师3战斗跟骑马都是一坨一直被吐槽但是游戏总体优点大于缺点


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-09 02:22
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                              战斗是这样的 从未死于卡塔卡恩之类的精英敌怪 然常常翻车于路边四联水鬼 高难就是纯粹的数值 整个巫师3的战斗体验全是断裂和瘾头救下来的 只能靠数值暴力破解数值


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-08-09 03:24
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