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确定带暴击大师是正收益还是负收益的方法

只看楼主收藏回复

本质上就是算期望
不废话,方法如下
记暴击率为x,暴击伤害为y,百分比小数化处理(50%→0.5),只考虑单带暴击大师,晶核最终暴击率高于20%的情况
令(1-x)+x·(1+y)<(2-x-0.8)·(1+y-0.8)+(x+0.8-1)·1+2(y-0.8)
左式为不带暴击大师的期望,右式为带暴击大师的期望
化简得y-x>0.8
满足这个式子带强化暴击大师就是正收益


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-08-09 00:41回复
    噩梦不如不带,带个暴击专注就OK了省一个位置加最终伤害百分之30比二段暴击还是暴击伤害降低的二段暴击好


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-09 01:09
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      看不懂
      能不能通俗解释一下


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-08-09 01:19
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        补充,y-x越大说明带暴击大师提升越多


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-08-09 02:40
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          单体输出晶核在任何情况下暴击大师都是不如暴击专注的,哪怕是样本双爆伤搭配,除非是群伤晶核
          暴击大师+暴击节奏15层≈暴击专注


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-08-09 03:01
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-09 06:33
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              问题是不是每局都能刷到,有啥用啥


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-09 06:48
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                所以哪几个是正收益


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-09 09:02
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                  净化我都需要先出暴击铭记才会把暴击大师拉上去,再配上暴击节奏,然后bsg打boss那伤害不是nar能比的。清小怪也不是爪刀能比的。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-09 10:15
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                    暴击大师也就249合适,其他都不太适配


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-09 10:32
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                      很简单,都不用公式,你只要暴击伤害比暴击大师给你减了的多就行,在噩梦里也就是武器的暴击伤害要大于80%,净化里拉满是要大于100%


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-09 10:38
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                        暴击率到%100后溢出的还有用吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-09 23:52
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                          有基础爆伤和基础暴伤增幅,基础暴击率40以下带暴击大师肯定是大提升。基础暴击率越接近100%,暴击大师收益越低。1档爆伤吃样本加成,2档暴击只增加60%伤害,爆伤是加算。所以为了2档暴击带暴击大师肯定是亏的。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-08-10 13:19
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