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2024广州大学动漫与跨媒体艺术考研经验分享丨动漫考研丨糖心柯德

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该经验分享主要分为初试和复试部分。
初试流程:
第一天考公共课,第二天考专业课(上午理论,下午创作)
理论:答题卡是答题小册子(比淘宝买的略大,白色的。)题型和前几年相比缺少了辨析题,只有名解,简答,论述!理论参考书只有一本,马工程版本的《艺术学概论》。
创作:手绘一般是给出一个主题,让进行各专业的命题创作,可以用动画,插画,漫画,游戏设计等等根据自身专业所擅长的形式进行命题创作。24年的主题是家乡,23年的主题是《送人从军》。(以上是题目阐述,除此之外硬性规定要求的项目有草图 主视图 描述出完整的方案创作思路(这里的“表达出完整的创作思路”意指向很模糊,所以我认为尽量画的项目越全面越好,让这套方案可执行性和完整度强一些。)



复试流程:
①素描(最好去的早一点,能抢占位置,抢占画板。因为大家几十个人都挤在一个教室里,要是晚到的话,自然角度和空间和距离都会受到影响。角度还是挺重要的,纯正面的尽量避免。)
第二天命题创作(考题和初试很像,都是出一套方案,形式不限)
②面试环节
采用的是根据初试成绩的排名由高到低进行,也就是说在两天的考试时间里面考素描和考创作的期间,随时都有可能把你叫出去面试。
今年需要注意的就是面试占到了一个比较大的一个篇幅。前几年是手绘部分,素描加创作占到了50%,今年只占40%。多出来10%的权重,其实是给到了面试的环节,也就是说面试变得越来越重要了。一定要模拟面试,一定要模拟面试,一定要模拟面试!
面试采取抽题的形式,先抽英语的题目。抽到题目之后,你将会对题目的问题进行展开论述,之后可能考官会对问题进行两到三次的追问。
英语的题目最好准备一个题库,自己把题库里面的问题都磨好,以便在考场上有能够及时的抓取以及输出。
面试的题目最好是在备考期间多看论文,尤其是导师的论文,形成语料库。像比如说徐志伟导师,他是偏虚拟现实艺术的。你可以就以此为子论点进行发散充实对于这个知识点的知识面。因为你在考场上如果要回答虚拟现实这个论点,老师肯定会对这个问题进行进一步追问的,那你就要有足够的知识面去应对老师的进一步追问,只要你能坚守得住两到三次的追问,不打磕吧,能完整地平和地输出你的观点就没有多大问题。
面试的时候可能会遇到某些压力测试题(比如工作都不错的,为什么还要接着考研了?了不了解某某老师的作品,如果了解的话,你认为这个老师作品有什么不足之处)平常心应对就好,千万不要情绪过激或者漏怯。
附糖心柯德广州大学考研往年成绩:



动画考研丨游戏考研丨数字媒体艺术考研
动漫考研丨数媒考研丨漫画考研丨插画考研
动漫高考丨动画校考丨漫画校考丨高考美术生
手绘丨理论丨网课丨辅导丨择校丨咨询丨规划


IP属地:安徽1楼2024-08-11 21:08回复