1.有那么多有病的喜欢天天
被击杀么
来,举个手让我看看
2.梦幻PVP本质就是氪金装备对战
8+5没太大体验,10+7起步
贴吧有多少10+7的?
我也想看看
3.奖励机制方面
1.出金多-不提升-掉金价-号掉价
所以特别喜欢那群哈士奇
2.奖励150书帖
缩短装备流程-成本0(送死够快)
商人又要重新定价(所以商人还要接盘么)
也就是
临时放出之前砍掉副本的收益
顺带缩短氪金大佬自个打造的成本
完成短链循环
进一步逼退军火商
我不太明白这会商人还有必要护盘的意义
被击杀么
来,举个手让我看看
2.梦幻PVP本质就是氪金装备对战
8+5没太大体验,10+7起步
贴吧有多少10+7的?
我也想看看
3.奖励机制方面
1.出金多-不提升-掉金价-号掉价
所以特别喜欢那群哈士奇
2.奖励150书帖
缩短装备流程-成本0(送死够快)
商人又要重新定价(所以商人还要接盘么)
也就是
临时放出之前砍掉副本的收益
顺带缩短氪金大佬自个打造的成本
完成短链循环
进一步逼退军火商
我不太明白这会商人还有必要护盘的意义