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关于体量,我认为大家还是要有一个保守的期待

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IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-08-13 00:57回复
    之前不是还说了,做一个猴子捡起插在地上的赤潮的动作,做了三个月,而且糖七(好像是)说他闭门试玩的时候这个捡赤潮的动作相比美末2还是差一点,这东西证明不了什么吧。


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-08-13 01:06
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      2025-07-31 01:29:12
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      当然,我并不是褒姒党,这个例子恰好能证明游科开发工作的工匠精神,并保证游戏内容的高质量,只是我看见很多吧友动辄4、50,6、70甚至100小时的期待属实感到汗颜,希望这部分吧友820以后不要破防


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-08-13 01:09
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        这是手搓的,换成UE5之后可以直接把实物扫描进游戏里效率不可同日而语


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-13 01:16
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          这纯纯看图写话了


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-08-13 01:24
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            什么断章取义


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-08-13 01:40
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              这里的7个月当时没用ue5之前花的时间,用上ue5以后通过去各地实地扫描后已经大幅提高了这一类工作的效率。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-13 01:45
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                把保守改成正确是不是会好一些?


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-08-13 02:14
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                  2025-07-31 01:23:12
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                  有好多人已经开始往 90 多分想了,真就幻想游科一步登天呗,把期待值渲染这么高有什么好处吗


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-08-13 07:49
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                    断章取义?当我没看过这个演讲?杨奇后面还说了依靠ue5他们的2星期就能有一个高模,效率大大提升


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-08-14 22:35
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