其实这点之前已经有很多综友提过,我这里用稍微激进一些的表达方式,当我标题党吧。
二游转移支付并不只发生在性别间,也发生在高消费玩家和低消费玩家间。高消费群体在二游中的付出和获取的服务其实是严重不平衡的。二游通过低消费群体数量优势所形成的社区和舆论风向,对高消费群体实现了事实层面的转移支付。
我暂时还没看到有人正式发过相关帖子全面论述一下这个观点,作为理解混厕二游运行逻辑的一个重要组成部分,我还是不自量力地来尝试概括一下了。
因为涉及贫富等一系列比较尖锐的问题,这个话题确实有些微妙的敏感度。
所以,这篇个帖子我尽量当好理中客的身份,只阐述基本的现象和原理,尽量不涉及不该谈的东西。
至于屁股的位置,就留给综友们自己了。
以下正文:
混厕二游能够兴起,并能够能够成功获取到如此多的忠实拥趸。除了性别议题外,还有很大一部分,是源自于“白嫖当爷,氪金当狗”的这条核心逻辑。
混厕二游和传统单机与传统网游内生的逻辑其实都是完全不同的。
以内容为核心的传统单机,卖的就是内容,每个玩家对一个游戏所付费的成本都是一致的,顶天了遇上G胖变绿,能够省下一笔,但每个玩家的整体付费成本都是基本一致的。
而以社交为核心的传统网游,卖的就是社交,你可以通过付费在传统网游中获得游戏内的数值提升,从而获得游戏社会身份的提升,玩家可以通过付费来获得不同的社交体验——也是我们常说的“白嫖玩家是氪金玩家的游戏体验”。
而二游,却开发出了第三条路线:以内容和角色为核心卖点,但是却用的网游式的氪金模式。
这就导致一个很有意思的情况:对于大部分玩家而言,其完全可以用较低成本甚至是零成本来获取相对完善的游戏体验。
在这个过程中氪金玩家其实是当了“冤种”的——在重内容且轻社交的二游里,其付费深度比起其能够获得的游戏体验提升,不能说微不足道,只能说聊胜于无。
(在没有内置社交的游戏里,几万块砸下去就为了“让跑图舒服一点”“刷图快个几分钟”,从理性角度来看简直不可理喻。)
而在二游社区内,氪金玩家发言正常的时候别人还会尊称你一声氪佬,但凡你和主流意见不一致,你氪的金马上就会变成“人傻钱多”的证明,社交价值这块更是无从谈起。
低消费玩家为主体的社交舆论网所形成舆论定向,让“高消费群体在二游中不应该得到更多服务”成为既定事实,消解了高消费群体在二游消费中由理性主导的“交易”色彩。
这也是某位我不太想提起姓名的二游制作人所说的:二游的本质是“用爱发电”。
或是爱角色,或是爱游戏,亦或是爱公司——总之,混厕二游氪金怎么都算不上一种正常理性的“交易”。
这也是为什么有人将二游消费定义成“打赏”的原因——因为二游消费交易中,对于中重氪玩家来说,理性而言,交易双方的付出和收获就是完全不对等的,更趋近于打赏这种激情消费。
而白嫖微氪玩家,因为少氪金甚至不氪金也可以获得相对完善的游戏体验,所以,在这个过程中是实际得利的一方——至少比起氪金玩家,是得利的一方。
这也是为什么有男不玩运动始终维持在一个“有影响力但总是差口气”的地步——因为有男不玩真正能够影响的群体,是之前那些幻想着自己的氪金能够让游戏向自己希望的方向发展的中重氪男性玩家,对于那些白嫖月卡党的杀伤力其实相当有限——甚至屁股完全相反。
这种思维模式就注定了双方很难互相理解:
中重氪玩家:我为这个游戏付出了这么多,他背刺我我骂他回踩他怎么?
白嫖微氪玩家:我爹都给我白玩这个游戏了,你怎么敢骂我爹?
对于中重氪玩家而言,他们是真的用真金白银给游戏支持的,甚至有的还是付出过时间和精力建设社区的:“用爱发电”也是要尊重基本法的——我用爱发电苞米,我不说你说爱我,至少游戏内容上别背刺我吧?
但对于白嫖微氪玩家而言,他们其实根本就没有真正意义上对游戏有付出过,或者付出较小,反而向游戏索取价值较多。因此,自然游戏里任何一点利于他们的内容都能算是赚。
再举个例子,比如o连续出10个小男孩——
如果我是异性恋,指向明确的氪金男玩家,我的想法会是:***我给你充了几个w是让你tm做小男孩的吗?
但如果我是白嫖玩家,哪怕你o出再十个小男孩,只要中间夹了一个能看的女性角色,那就是我赚,毕竟白得的东西,要求那么多干什么呢?
甚至我还会感谢o给了我这么长的囤卡时间。
这也为什么,有男不玩运动中,跳反最狠的经常是个个氪条拉满的资深冤种,反而是窝着当理中客“孝子”的可能12-3都没打过,甚至直接就是大地图一片黑。
考虑到二游实际苞米最多的人群画像,我愿称其为“转移支付仙人”
我又有仙人当了
一些QA:
1.b站为什么很难被有男不玩影响?
根据b站的人口普查情况,其核心用户以青少年、大学生、初入社会的青年群体为主,并整体有网左倾向,经济基本上处于不独立和窘迫之间。
对二游的屁股大部分都在“微氪零氪能不能爽玩”上,也是对新游戏福利最敏感的社区群之一。
基本上完美对照上文的白嫖微氪群体,大多数屁股自然比较难和主要由氪金老登主导的有男不玩站到一边。
手综能形成很大一个原因就是nga消费能力强的老登比较多,在出脑后屁股是实打实的消费者,而不是玩了就是赚白嫖党。
包括鬼吧也是类似的情况
2.为什么混厕二游整体社区环境似乎对于氪金玩家,特别是取向正常的男性氪金玩家并不友好?
因为混厕的本质就是两个方向的转移支付,男性氪金玩家在两条支付转移链上都处于最下层。
性别劣势,加上网左眼中严重的“阶级”劣势,低buff拉满了。
性别劣势不谈,已经说烂了。只说“阶级劣势”。在一部分年轻网左内心中,氪金玩家的发声不是消费者向商家提意见,而是是有钱人对穷人的打压,是“企图用金钱来污染美好的二次元”。
这是由二游自主引导的舆论形式,这种舆论场的形成本身就建立在对氪金玩家的心理优势上,商家越看不起氪金玩家,反而越能激发这些玩家的忠诚感——
这本质上也是社会矛盾的一种体现形式。
我不谈好坏,只谈事实——不对这种情况发出评判。
3.为什么很多混厕玩家喜欢“性冷淡运营”?
“性冷淡运营”的本质是:没有人可以通过发声和金钱在游戏内容上获得优势。这种虚假的“平等感”是缺乏经济能力的处于社会中下层年轻人最喜欢的一种感觉——
加上传奇类游戏在这些人心中形成的刻板印像,商家不提供服务反而成了二游“独立性”的最好证明——这和其“白嫖当爷,氪金当狗”,通过声量来裹挟真正消费者的服务需求的基本思路是一致的。
现在看来只是个笑话,冷淡只是因为没遇上对的人
4.有男不玩的未来发展趋势会如何?
最容易受有男不玩影响的主要群体,上文已经概述的很清楚了,有男不玩不一定能真的干死混厕二游,但其针对人群就决定也不是什么“小部分人无关痛痒的自嗨”——因为会被有男不玩影响的群体,大部分上都是注重消费关系,真正具备消费能力玩家,原来很多都是混厕二游转移支付的重要基石。
这不是什么挖墙角,是在给混厕二游掘地基,虽然不一定能掘干净,但大出血我觉得是完全能做到的。
5.怎么看待二游的这种付费模式?
虽然我之前说,从交易和转移支付的角度上来看,二游的中重氪玩家无疑是吃亏的一方。
但还有一句话叫“千金难买爷乐意”。情绪价值也是价值,无论客观上多么不理性,只要“我认为价值是对等”,那就是对等的。
总有所谓的“圈外人”嘲笑二游人入脑——那我也能说我不明白胶佬为啥花成千上万的米去整个只能把把看看的模型;钓鱼佬为什么非得花几w甚至几十w去整根竹竿就能代替的鱼竿;机圈为什么能为几个对实际使用基本造不成太大影响的参数抓狂撕逼。
如果二游入脑就是魔怔,那么世间有谁不魔怔?
如果在如今这个劳动被异化的工业社会,你对除了责任外的所有事都不入脑,小概率可能说明你是真正的精英,而大概率可能说明你的生活真的很缺乏乐趣。
问题是,如今的混厕所提供的情绪价值对氪金玩家而言真的还值这个价吗?
每个人都有自己的想法,我只聊聊我自己
我自己算是个中氪,从崩二开始,扔各式二游里的米林林总总加起来应该也超15w了。
说实话,我其实并不在乎什么转移支付本身,这个世界的转移支付其实多得很,不差一个b二游。
如果游戏内容能够考虑初始受众,社区环境能够正常维持,真被转移支付了又怎么样呢?
但你不能把我真当**
充完钱还要在游戏内容和社区环境中被双头打压,还能不跳反的生物,可能真得去寺院里的放生池里才找得到了吧?
最后圣言复读:有男不玩,明文退款
二游转移支付并不只发生在性别间,也发生在高消费玩家和低消费玩家间。高消费群体在二游中的付出和获取的服务其实是严重不平衡的。二游通过低消费群体数量优势所形成的社区和舆论风向,对高消费群体实现了事实层面的转移支付。
我暂时还没看到有人正式发过相关帖子全面论述一下这个观点,作为理解混厕二游运行逻辑的一个重要组成部分,我还是不自量力地来尝试概括一下了。
因为涉及贫富等一系列比较尖锐的问题,这个话题确实有些微妙的敏感度。
所以,这篇个帖子我尽量当好理中客的身份,只阐述基本的现象和原理,尽量不涉及不该谈的东西。
至于屁股的位置,就留给综友们自己了。
以下正文:
混厕二游能够兴起,并能够能够成功获取到如此多的忠实拥趸。除了性别议题外,还有很大一部分,是源自于“白嫖当爷,氪金当狗”的这条核心逻辑。
混厕二游和传统单机与传统网游内生的逻辑其实都是完全不同的。
以内容为核心的传统单机,卖的就是内容,每个玩家对一个游戏所付费的成本都是一致的,顶天了遇上G胖变绿,能够省下一笔,但每个玩家的整体付费成本都是基本一致的。
而以社交为核心的传统网游,卖的就是社交,你可以通过付费在传统网游中获得游戏内的数值提升,从而获得游戏社会身份的提升,玩家可以通过付费来获得不同的社交体验——也是我们常说的“白嫖玩家是氪金玩家的游戏体验”。
而二游,却开发出了第三条路线:以内容和角色为核心卖点,但是却用的网游式的氪金模式。
这就导致一个很有意思的情况:对于大部分玩家而言,其完全可以用较低成本甚至是零成本来获取相对完善的游戏体验。
在这个过程中氪金玩家其实是当了“冤种”的——在重内容且轻社交的二游里,其付费深度比起其能够获得的游戏体验提升,不能说微不足道,只能说聊胜于无。
(在没有内置社交的游戏里,几万块砸下去就为了“让跑图舒服一点”“刷图快个几分钟”,从理性角度来看简直不可理喻。)
而在二游社区内,氪金玩家发言正常的时候别人还会尊称你一声氪佬,但凡你和主流意见不一致,你氪的金马上就会变成“人傻钱多”的证明,社交价值这块更是无从谈起。
低消费玩家为主体的社交舆论网所形成舆论定向,让“高消费群体在二游中不应该得到更多服务”成为既定事实,消解了高消费群体在二游消费中由理性主导的“交易”色彩。
这也是某位我不太想提起姓名的二游制作人所说的:二游的本质是“用爱发电”。
或是爱角色,或是爱游戏,亦或是爱公司——总之,混厕二游氪金怎么都算不上一种正常理性的“交易”。
这也是为什么有人将二游消费定义成“打赏”的原因——因为二游消费交易中,对于中重氪玩家来说,理性而言,交易双方的付出和收获就是完全不对等的,更趋近于打赏这种激情消费。
而白嫖微氪玩家,因为少氪金甚至不氪金也可以获得相对完善的游戏体验,所以,在这个过程中是实际得利的一方——至少比起氪金玩家,是得利的一方。
这也是为什么有男不玩运动始终维持在一个“有影响力但总是差口气”的地步——因为有男不玩真正能够影响的群体,是之前那些幻想着自己的氪金能够让游戏向自己希望的方向发展的中重氪男性玩家,对于那些白嫖月卡党的杀伤力其实相当有限——甚至屁股完全相反。
这种思维模式就注定了双方很难互相理解:
中重氪玩家:我为这个游戏付出了这么多,他背刺我我骂他回踩他怎么?
白嫖微氪玩家:我爹都给我白玩这个游戏了,你怎么敢骂我爹?
对于中重氪玩家而言,他们是真的用真金白银给游戏支持的,甚至有的还是付出过时间和精力建设社区的:“用爱发电”也是要尊重基本法的——我用爱发电苞米,我不说你说爱我,至少游戏内容上别背刺我吧?
但对于白嫖微氪玩家而言,他们其实根本就没有真正意义上对游戏有付出过,或者付出较小,反而向游戏索取价值较多。因此,自然游戏里任何一点利于他们的内容都能算是赚。
再举个例子,比如o连续出10个小男孩——
如果我是异性恋,指向明确的氪金男玩家,我的想法会是:***我给你充了几个w是让你tm做小男孩的吗?
但如果我是白嫖玩家,哪怕你o出再十个小男孩,只要中间夹了一个能看的女性角色,那就是我赚,毕竟白得的东西,要求那么多干什么呢?
甚至我还会感谢o给了我这么长的囤卡时间。
这也为什么,有男不玩运动中,跳反最狠的经常是个个氪条拉满的资深冤种,反而是窝着当理中客“孝子”的可能12-3都没打过,甚至直接就是大地图一片黑。
考虑到二游实际苞米最多的人群画像,我愿称其为“转移支付仙人”

我又有仙人当了

一些QA:
1.b站为什么很难被有男不玩影响?
根据b站的人口普查情况,其核心用户以青少年、大学生、初入社会的青年群体为主,并整体有网左倾向,经济基本上处于不独立和窘迫之间。
对二游的屁股大部分都在“微氪零氪能不能爽玩”上,也是对新游戏福利最敏感的社区群之一。
基本上完美对照上文的白嫖微氪群体,大多数屁股自然比较难和主要由氪金老登主导的有男不玩站到一边。
手综能形成很大一个原因就是nga消费能力强的老登比较多,在出脑后屁股是实打实的消费者,而不是玩了就是赚白嫖党。
包括鬼吧也是类似的情况

2.为什么混厕二游整体社区环境似乎对于氪金玩家,特别是取向正常的男性氪金玩家并不友好?
因为混厕的本质就是两个方向的转移支付,男性氪金玩家在两条支付转移链上都处于最下层。
性别劣势,加上网左眼中严重的“阶级”劣势,低buff拉满了。
性别劣势不谈,已经说烂了。只说“阶级劣势”。在一部分年轻网左内心中,氪金玩家的发声不是消费者向商家提意见,而是是有钱人对穷人的打压,是“企图用金钱来污染美好的二次元”。
这是由二游自主引导的舆论形式,这种舆论场的形成本身就建立在对氪金玩家的心理优势上,商家越看不起氪金玩家,反而越能激发这些玩家的忠诚感——
这本质上也是社会矛盾的一种体现形式。
我不谈好坏,只谈事实——不对这种情况发出评判。
3.为什么很多混厕玩家喜欢“性冷淡运营”?
“性冷淡运营”的本质是:没有人可以通过发声和金钱在游戏内容上获得优势。这种虚假的“平等感”是缺乏经济能力的处于社会中下层年轻人最喜欢的一种感觉——
加上传奇类游戏在这些人心中形成的刻板印像,商家不提供服务反而成了二游“独立性”的最好证明——这和其“白嫖当爷,氪金当狗”,通过声量来裹挟真正消费者的服务需求的基本思路是一致的。
现在看来只是个笑话,冷淡只是因为没遇上对的人
4.有男不玩的未来发展趋势会如何?
最容易受有男不玩影响的主要群体,上文已经概述的很清楚了,有男不玩不一定能真的干死混厕二游,但其针对人群就决定也不是什么“小部分人无关痛痒的自嗨”——因为会被有男不玩影响的群体,大部分上都是注重消费关系,真正具备消费能力玩家,原来很多都是混厕二游转移支付的重要基石。
这不是什么挖墙角,是在给混厕二游掘地基,虽然不一定能掘干净,但大出血我觉得是完全能做到的。
5.怎么看待二游的这种付费模式?
虽然我之前说,从交易和转移支付的角度上来看,二游的中重氪玩家无疑是吃亏的一方。
但还有一句话叫“千金难买爷乐意”。情绪价值也是价值,无论客观上多么不理性,只要“我认为价值是对等”,那就是对等的。
总有所谓的“圈外人”嘲笑二游人入脑——那我也能说我不明白胶佬为啥花成千上万的米去整个只能把把看看的模型;钓鱼佬为什么非得花几w甚至几十w去整根竹竿就能代替的鱼竿;机圈为什么能为几个对实际使用基本造不成太大影响的参数抓狂撕逼。
如果二游入脑就是魔怔,那么世间有谁不魔怔?
如果在如今这个劳动被异化的工业社会,你对除了责任外的所有事都不入脑,小概率可能说明你是真正的精英,而大概率可能说明你的生活真的很缺乏乐趣。
问题是,如今的混厕所提供的情绪价值对氪金玩家而言真的还值这个价吗?
每个人都有自己的想法,我只聊聊我自己

我自己算是个中氪,从崩二开始,扔各式二游里的米林林总总加起来应该也超15w了。
说实话,我其实并不在乎什么转移支付本身,这个世界的转移支付其实多得很,不差一个b二游。
如果游戏内容能够考虑初始受众,社区环境能够正常维持,真被转移支付了又怎么样呢?
但你不能把我真当**
充完钱还要在游戏内容和社区环境中被双头打压,还能不跳反的生物,可能真得去寺院里的放生池里才找得到了吧?

最后圣言复读:有男不玩,明文退款











