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有没有大佬教教,mmd_tools导入动作数据动作不对

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  • 什么杰宝
  • Viewer
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
动作是DHOLIC Chewy - WolfMuzzle,模型分别是模之屋 妤猫爱吃小鱼干 的 TDA 猫耳机水手服 miku 和 临时映画 的 泠鸢yousa“公式服3.0”。在1441帧miku大致正常但是冷鸢膝盖就插进地里了,而且不止这一段会有问题。我在b站找的mmd标准骨骼也是一样插地里。这是什么导致的,该如何解决?



  • ghggggjgr
  • Rookie
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我是把模型和动作导入mmd桥,通过mmd桥导出abc文件


2026-05-01 11:21:14
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 極紅色
  • Producer
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可能是动作本身幅度太大,中心骨下降太多导致的,可以自己修一下关键帧


  • 绿光使魔
  • Senior
    9
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原模型腿太长导致身体下降的太多,修改一下腰部的Y轴就行了,修动作是必经的过程,除非你是套套党


  • 什么杰宝
  • Viewer
    1
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以下是我的理解
动作是ik动作,大腿和小腿的位置方向是根据它们的起点和终点由计算机算出来的。起点是足r的头,终点是足ikr,足r头的位置又受到groove的影响,groove的位置与ik的位置不合适导致算出来的大小腿有问题。大概只能修动作了吧


  • 只声独白
  • Trainee
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大佬,我想问一下WolfMuzzle的动作是在哪里下载的啊?


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