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向僵尸开炮伤害机制揭秘!距离,你真的会利用吗?

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首先,给大家介绍一下游戏里的伤害判定机制!
标准伤害:这就是你个人面板上计算的伤害,不多也不少。
远端伤害:如果你离敌人比较远,那么你的伤害就会打个折扣,只有标准伤害的0.9倍。
近端伤害:离敌人越近,你打得就越疼!近端伤害可是标准伤害的1.1倍呢!
不仅仅是枪械,游戏里的其他所有伤害,包括技能伤害和佣兵的伤害,都遵循这个规律。是不是觉得很神奇?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-08-13 11:29回复
    燕云起处笑流年、ZSTSupernova、御龙祥宇. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    有些小伙伴可能已经注意到了,即使你不带伤害浮动宝石,在不同的位置打出的伤害也是不一样的。这就是因为距离的影响啦!


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-13 11:29
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      那么,怎么才能在游戏里精准地区分不同的距离档位呢?
      别急,我这就给大家支个招,你可以通过观察技能的生效范围来大致判断。
      标准伤害大致是在无人机的生效范围以内;
      近端伤害呢,大约是燃油弹生效范围再多一点的地方,大概300以内,你可以看到已经离防线很近了;
      除了这些地方,其他的就是远端伤害啦。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-13 11:30
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        掌握了这个机制,你就可以更好地利用距离来打出更高的伤害了!兄弟们,快去试试吧!


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-13 11:30
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          快申请吧主啊。不然来不及了


          IP属地:广东5楼2024-08-13 11:40
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