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关于铁骑对标Ac机体的修改思考

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铁骑课到3命,说实话感觉是真的ac系机体的感觉。但是对标AC系列来说,铁骑超模到像boss机。铁骑的武装设计搅拌机可以说很用心了。能把镭射手枪、大丰加特林、镭射散弹枪、6联装导弹、照射、近战武器全塞一台机能玩的顺畅,设计上确实很好。“轻快”的step,让人有轻型逆二足的感觉。
但是这机逆天也是逆天在这两个方面,武装数量根本不该有轻型逆二足这种机动,应该降低惯性对标重型逆二足。
众多人吐槽的横副射可以下修,然后疾驰状态下机枪的专注机枪模式完全没必要,甚至可以机枪降低诱导,和ac一样主打自身机体回旋来补正射击。或者下修后干脆模仿像一点,增加一个后格威压,模仿AC系列的突击装甲


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-13 11:50回复
    铁骑春春带了必阳定身术的武装饰带


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-08-13 12:11
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      2025-08-03 09:52:59
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-08-13 12:12
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        要对标ac打回旋,那疾驰模式要改成能上升


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-13 12:50
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          疾驰模式删掉全弹发射 改成导弹 主射特格特射可以一起按搞出来全弹发射但是要同时消耗大量弹药 彻底对标AC四个部位的操作


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-08-13 14:18
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            突击甲又太猛了,加个锁1血的紧急甲,然后被爆了之后回100血+无法使用副射副格


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-08-13 16:11
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              确实。看上去以为是全装zz那种重装机体,结果机动力高的吓人。


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2024-08-13 16:25
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                机动力过强还有原因是气槽设计,以魔女为例,魔女上天机动也强,但耗气更快,呆不久,会主动或被动落地,这就是破绽,铁骑下车硬直大,但他下车时敌人早趴地上了。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-13 16:56
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                  2025-08-03 09:46:59
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                  高机动,高火力,持续时间长,不合逻辑。要么降低机动改成堡垒形态,要么操作困难成本家斗狼。被动也要内置比一般step长的cd


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-13 16:59
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