先说结论,对于中低端显卡,优化好,对于高端显卡,优化普通。很多人说,低端显卡帧数高是因为超采样+帧生成等等双刃剑策略,但是你要知道,在同时代同画质的游戏里,这已经很不错了,举个例子,去年的阿凡达潘多拉边境,低端显卡低画质也就十几二十帧,根本玩都玩不了的程度。那个游戏画质和黑猴差不多,当然那个游戏因为植被太多导致显存的问题更大,这些就不扯远了,所以不管你说用了什么策略,至少它让低端显卡能流畅的玩了,那就比直接玩不了好。而对于高端显卡,游科显然是没太上心,想让他们直接用配置去生吃,这也是游科的策略,主攻中低端,有舍有得,把有限的时间都花在优化中低端显卡上面,这显然是考虑了中国单机环境的因素下得出的结论。其实我们从冯骥发的微博也可以窥见一二了

