作为一个资深三国类游戏玩家,这里提个建议,不喜勿喷!
目前三谋武勋的获取数量是跟对手的死兵数量有关的,但是这个很不公平,我们经常遇到双方打的火热,一场输出两三万,最后武勋三位数,甚至有人一两百的,因为对面有容乃大啊!
在这里,通常高红玩家不仅追求输出,都会注重防御和恢复,所以作为平民玩家,你不可能兼顾,所以经常都是白送,这点三谋你要向三战学学,我不管你奶多少,我计算武勋的几率是我自己能够对你造成多少伤害,让小白玩家不至于白送!
为什么?因为除了高红玩家开心了,换了你是小白玩家每天不停送,武勋三位数,打一天下来勉强凑个四位数,你还会天天积极的活跃的继续把脸送上去给人打吗?
最后的结局就是,平民,小白玩家慢慢流失,更严重的我就不说了,毕竟三战到现在还不是大把的服拼的就是小白每天不停的送不停的消耗玩下去的,真的没有了送死的勇气和信念了,离卸载也不远了!
随手翻了几个盟战报,各位可以看下,这还不是对阵高红满红,是的话很无语,相信很多人深有体会!






目前三谋武勋的获取数量是跟对手的死兵数量有关的,但是这个很不公平,我们经常遇到双方打的火热,一场输出两三万,最后武勋三位数,甚至有人一两百的,因为对面有容乃大啊!
在这里,通常高红玩家不仅追求输出,都会注重防御和恢复,所以作为平民玩家,你不可能兼顾,所以经常都是白送,这点三谋你要向三战学学,我不管你奶多少,我计算武勋的几率是我自己能够对你造成多少伤害,让小白玩家不至于白送!
为什么?因为除了高红玩家开心了,换了你是小白玩家每天不停送,武勋三位数,打一天下来勉强凑个四位数,你还会天天积极的活跃的继续把脸送上去给人打吗?
最后的结局就是,平民,小白玩家慢慢流失,更严重的我就不说了,毕竟三战到现在还不是大把的服拼的就是小白每天不停的送不停的消耗玩下去的,真的没有了送死的勇气和信念了,离卸载也不远了!
随手翻了几个盟战报,各位可以看下,这还不是对阵高红满红,是的话很无语,相信很多人深有体会!














