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看完最新一版飞霄,浅谈v3飞霄

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飞霄让人便秘的地方在于叠层,简单点就是需要队友多动的次数太多了,这也是玩家越看飞霄越觉得难受和便秘的地方。
这一次V3飞霄改了行迹,加强了光锥,0命的追击叠层得到改善。这一版飞霄说实话改的不错了,把12层完全爆发,改成稳定6层爆发并且调低了倍率,也缓解大招对残血鞭尸血压飙升的愤怒
也能看出ch有意降低膨胀速度,从黄泉出来整个环境膨胀不止一倍
1.对于飞霄对知更鸟的依赖性和砂金受击叠层保持警惕
2.少了特定队友,普通队友打轮次,战线拉长之后飞霄叠层问题是否明显


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-08-13 18:40回复
    这游戏里,别的命途单拿出去都能闯一闯,巡猎角色出了体系就是废物。巡猎的膨胀是不能和对群角色比的,巡猎没了上限就是什么都没了,因为你的保下限在人家毁灭大c那就是笑话。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-08-13 19:05
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      2025-08-02 19:32:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二命飞霄v2能蹭上追击双c队的,结果v3变成了绑拉条辅的巡猎单c队,评价为大号彦卿鸭鸭,机制梦回开服原始人了属于是,策划想怎么针对就怎么拿捏,预计爽不过两个版本


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-13 19:14
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        飞霄的叠层方式确实已经改变了,原本便秘的叠层,现在只要攻击两下就叠两层。飞霄已经不用绑队伍了,配队自由


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-08-13 21:26
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