DM当然可以创作自己的DPC,但应该意识到玩家的PC才是这个世界的天命之子。
绝大多数(95%以上)的剧情高光时刻都应该交给PC,DPC最好只在极少数(5%)在剧情铺垫下的特殊时刻发挥作用,更多的时候当作工具人使用。
比如你准备创作一个外来的旅行商人,可以给按照规则书购物的玩家合理提供相应的魔法物品或者收购玩家获得的战利品。因为很多情况下,本地的商人按设定并没有玩家所需的特定魔法物品,也没有需求和资金去收购他们的战利品。
至于和玩家的偶遇最好也发生在剧情的铺垫下,多次且毫无理由的有求必应只会让玩家感觉自己时刻都像个提线木偶,并且怀疑DPC像个跟踪狂一样尾行他们的真实目的。