黑神话吧 关注:778,480贴子:9,272,542
  • 15回复贴,共1

关于黑神话在4k传统光栅光追性能下的表现

只看楼主收藏回复

测试工具为4070tis+14700kf,全程dlss质量档,未开启帧生成,垂直同步与动态模糊
二者分别设置为全局光照:低和全局光照:影视级(按照我的理解相当于2077的光追:低/关闭以及光追:超级)
二者的平均帧率差别14帧,95%帧率项相差12帧,最低帧率相差8帧。
下面附上对比图片(ps:在全局光照影视级设置下有轻微画面撕裂,全局光照低则没有观察到这种现象)#什么样的配置才配玩黑神话#


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-08-14 12:55回复
    补丁:游戏测试中开启了游戏加加和windows屏幕截图,经测试发现截图时帧率下掉严重,故最低帧数的数据可能偏低


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2024-08-14 13:16
    回复
      开启帧生成后的帧率表现(ps:开启帧生成后二者在流程中均无画面撕裂表现。
      最高帧率相差22,95%帧率相差15,最低帧率相差15(该轮测试内并未进行截图,故最低帧数较为真实


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-08-14 13:26
      回复
        通俗的讲,如果在关闭帧生成后,进行测试时的帧率仍低于50,那么建议玩家将全局光照一项(即传统光追)调到低再进行一次测试。如果您开启了路径追踪,那么建议您直接将全局光照一项调至低并且重新感受一次画面差异。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-08-14 13:59
        回复
          我日 同配置同设置 我咋比你低那么多 而且我还是2k


          IP属地:四川5楼2024-08-14 17:26
          收起回复
            和我一模一样的显卡 一模一样的跑分设置


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-08-14 17:29
            收起回复
              哪儿有全局光照


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-14 21:44
              收起回复
                搬运一张由好心人制作的图片。根据图示,损耗最高的项目为全景光追,损耗第二的是ue5软光追全局光照,损耗第三的为阴影质量,此三项对帧数损耗极高,在影视级配置下,阴影质量的损耗四倍于排名第四的特效质量,故建议要提升帧数的朋友优先调整“全景光追”“全局光照”“阴影质量”三项。


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2024-08-14 22:10
                回复