神武逍遥外传吧 关注:1,354,523贴子:40,344,416
  • 9回复贴,共1

求助,红色攻击力和群体伤害

只看楼主收藏回复

普遍共识是群体伤害没什么用。
但如果宠物攻击力本身大于2100的情况下,例如剑气和望归这些,在只考虑打宠物的情况下是不是群体百分比更优?
有没有数据大佬来个结论


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-15 19:58回复
    你就那几页化龙鼎肯定开通用的啊 攻击力所有物理宝宝都能用 也就贪狼用个单体加破防 你要是开七八页化龙鼎而且都出5.0以上攻击了当我没说


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-15 20:24
    回复
      不氪就五页


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-15 20:39
      回复
        设攻击方攻击为x,防守方为不加防御带坚守后1050防御。若不计算伤害书,则(x-1050)*1.1>(x+70-1050)得出x>1750。若触发气势(伤害计算都为加法)则(x-1050)*(1+0.1+0.3)>(x+70-1050)*1.3得出x>1960。若又触发高审判则x>2240。结论打不加防的宝宝,只要攻击力大于2240群体伤害结果更好


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-08-15 20:58
        收起回复
          主要的问题是你没有化龙鼎栏位,因为化龙鼎的混沌是每个栏位独立的。
          这样一来就形成了问题。
          比如你龙脉1是5.0基础,你带攻击龙纹可以所有攻宠通用。
          如果你不带剑气,就贪狼蚩尤高连兔子这种外加大法下盾之类的,那也可以带物理单体结果。
          你带个群体结果除了剑气类技能和望归,别的什么高连贪狼蚩尤兔子等等你全都吃不到。
          你除非再给龙脉2洗个基础5.0啥的,然后带群体结果给剑气用。
          问题是就剑气和望归这种出场率值得吗?基础攻击又能比群体结果弱多少?
          就按4楼那个计算方式,计算审判+气势。
          你把BB攻击拉到2500,双方实际差距也不超过2%,随便一点点波动就给它盖住了。
          这才是群体伤害没什么用的原因,不是因为它强度不够,而是通用性实在太差了。


          IP属地:河南6楼2024-08-15 22:36
          收起回复
            你如果能开出来两页5.0或者6.0攻击的化龙鼎的话可以分开搞,但是一般人只能开出来一页,这就肯定得选攻击力来照顾所有物理宝宝


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-17 04:26
            回复
              你其他页也是5.5 6.0?


              IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2024-08-17 11:30
              回复