目前看了一下bug,翻译问题等都是可以修改解决的,谈一下其余问题,为了美术牺牲关卡功能性,以及空气墙,这两点是基本已经无法更改了。
有些人说需要小地图,其实只要你游戏内路线标识清晰,有一定引导,基本不会迷路,根本上还是上述问题,为了尽可能体现环境自然,导致很多路径上没有做出明显区分。并且在该放置路障(岩石,山体)的情况下没有放,而是选择了空气墙,虽然没有破坏环境的整体和谐,但是无疑空气墙会非常影响玩家游玩体验,因为游戏中设计了隐藏要素,玩家必然会四处探索去找,在探索过程中四处碰壁真的是让人很难受的一件事。
在本身关卡设计弱的情况下,这些问题必然会更加拖低关卡设计给予人的游玩体验,在这些点上扣分不奇怪,空气墙我记得试玩的时候就提过这个问题,不知道为什么没改,可惜,非常可惜。
有些人说需要小地图,其实只要你游戏内路线标识清晰,有一定引导,基本不会迷路,根本上还是上述问题,为了尽可能体现环境自然,导致很多路径上没有做出明显区分。并且在该放置路障(岩石,山体)的情况下没有放,而是选择了空气墙,虽然没有破坏环境的整体和谐,但是无疑空气墙会非常影响玩家游玩体验,因为游戏中设计了隐藏要素,玩家必然会四处探索去找,在探索过程中四处碰壁真的是让人很难受的一件事。
在本身关卡设计弱的情况下,这些问题必然会更加拖低关卡设计给予人的游玩体验,在这些点上扣分不奇怪,空气墙我记得试玩的时候就提过这个问题,不知道为什么没改,可惜,非常可惜。