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魂系玩法真的不适合大地图

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以往我在高墙和不死聚落精心探索,可以刚好收集到把武器+3的强化石,从而在面对下一个boss时更加从容,NPC的支线也总是按顺序从前面的地图到后面的地图。现在我在史东薇尔城一顿精心探索,去了每一个隐藏角落,收益不如直接跑酷去高级地图或者支线地图捡垃圾。问题是,不看攻略我基本上一个支线都做不完,看攻略又没有探索乐趣。我首发游玩的时候战士壶、裁缝、狼哥的初见全错过了,初见狼哥后谁又能想到还要回到艾蕾教堂商人那去拿姿势呢。推拉尼支线的时候我拿到了猎杀指头刀,也不知道这个就是要交给拉尼的宝物,顺着把腐败湖也推完了,后来和拉妮对话之后死活找不到来入侵的影子在哪里。大地图中没有固定路线,NPC随机出现在路边,除了直接出现在赐福边的NPC,都很容易错过。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-17 14:30回复
    这游戏剧情本就不太重要,不影响你通关就行了


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-17 14:33
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      我真佩服那些研究环学的,能特么bb个几年下来。研究艾薇剧情都比这有意思


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-08-17 14:34
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        同感,一周目想自己探索但不看攻略根本没法玩,容易遇到各种超纲高等级怪,东西也收集不全,主线支线各种弱引导也很难完成。看攻略全程跟着up走又失去探索乐趣,最多就只能每次到了地牢门口把攻略按下暂停自己玩满足一下探索欲。只能说魂游好像确实不适合开放世界地图,我玩血缘恶魂也还是看攻略,综合下来感觉只狼玩的最舒服,小地图方便探索,弱引导但又明确。


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-17 14:41
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          环的开放世界做得确实很一般,fs长项是做箱庭地图


          IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-08-17 16:39
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            确实,迷了路之后突然绕回篝火总是有一种惊喜感,法环这种情况相对少了一些。


            IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-17 16:41
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              同样觉得前期直接跑酷去高级地图捡垃圾然后回来无双不合理,想要大世界的自由度可以设计成敌人根据玩家等级提升数值而非地区加成,玩家可以想去哪就去哪不管走什么路线探索都是一条平滑的难度曲线


              IP属地:浙江11楼2024-08-17 16:45
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                我也觉得推图体验远不如魂3


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-17 17:29
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                  你说的第一点,其实跟大地图没什么关系,是流程问题。
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                  这点倒不如说魂三才是魂系列的异类,魂三是历代魂里面流程最线性的一个,这也是当年有的人抨击的点。高墙-不死街-活祭品之路,然后到责罚森林才有一个流程的分支点——法兰要塞和幽邃教堂二选一。整个魂三流程非常的线性,把主线支线都算上,也就四个分支点,责罚森林,卡萨斯墓地,伊鲁席尔,伊鲁席尔地牢,全都是随线性流程推进的二选一分支,流程的操作空间很小。
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                  恶魂出了王城1,剩下除了王城3和4有流程进度要求,其他四个分支随便去;
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                  魂1开局自由度很高,就在塞恩古城到王城这条线进度卡玩家,除了公爵书库之外,其他三个主线分支最后封印以外基本都能走,我开荒的时候到废都门口才知道封印这东西;
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                  魂二开局引导倾向是罪人线,但其他三条线都是软门槛,有心的话只要稍微推进一点进度都能回来进其他线,而且即使罪人线也有两种走法(走巨人陨落之森或者走巨火塔/密港);
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                  血源相对也比较线性,主线流程短,但自由度还是比魂三高一些,出了雅楠到第二个地图教会镇能去的选择就开始多了,除了主线之外,旧雅楠,墓地街,噩梦边境这些也都可以走,算上工坊,一部分的亚哈格,该隐赫斯特…这些都是在重要时间点血月之前能去的非主线内容。
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                  以前哪怕不然开放大地图,也有速拿关刀之类取巧打法,这跟是不是开放世界和大地图没有必然联系,是流程自由度的问题。


                  IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-08-17 17:55
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                    其实还好,法环有天气系统好歹亮点


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-17 18:04
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                      你开局把舞娘打了,把进洛城搜刮一下,+9的武器去干结晶老者,打完黑古达还能+10。魂1努努力把黑骑士嘎了,不管是爆黑骑士剑还是黑骑士戟后面都横着走了。


                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-17 18:17
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                        拉倒吧,魂1一样可以开局灰烬湖巨人墓地,而npc,魂3都线性成那样了,谁不看攻略能初见做完葱哥剧情啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-08-17 18:41
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                          箱庭主打的就是一个稳步推进,一个周目基本能把该做的都做了。
                          就像幽邃教堂,你不打结晶老者你就是去不了。一步一步来,不会错过什么。
                          但开放世界不需要啊,错过就错过了,有些剧情下个周目再来就行了,甚至说古龙岩我都没认真收集过,记得几个印象比较深的,新周目直接去拿就行了。有了灵珠以后直接就锻造石自由了。


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-08-17 22:36
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                            法环引导的缺陷和开放世界并没有关系,推米莉森支线的时候他一定要你跑回去反复和格威对话一些有的没的触发新剧情,这是剧情本身的问题。


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-08-17 22:38
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                              经典的某处赐福破碎,同时碎了的还有我的支线。


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-08-17 22:52
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