评测出之前无论是猴批吹的年度游戏,还是猴黑踩的一无是处我都不怎么信,评测出了我对游戏才有了一个相对全面的了解,最起码我能知道买了这游戏我能获得一个什么样的体验,我结合了一下国内外评测的优缺点,给懒得看视频的人一个参考,我是觉得游戏体验应该还不错就买了。
游戏优点(来源参考国内媒体):
1、体量大,30-50小时主线通关时长(参考A9VG通关时长42小时,三分之一的BOSS没见过),40%左右的隐藏任何和BOSS,全收集100小时+,有多周目游戏元素。
2、美术风格非常优秀,属第一梯队,美术上的堆料很夸张,而且是很少见的那种夸张。
3、剧情表现形式堆的料也很足,过场会有很精致的动画,无论大小BOSS都给了很充足的演出效果。
4、场景设计很考究,哪怕一些不重要的地方也是根据实景设计的非常精致(考据党狂喜)
5、敌人种类和BOSS种类非常多,属于业内少见的多,而且换皮少。(敌人种类100+,精英怪50+,BOSS30+)
游戏缺点:
1、美术视觉效果大于关卡设计,造成两个问题:一是宝箱道具等无法通过视觉准确快速的寻找;二是探索上无法准确辨别哪些是隐藏道路哪些是空气墙。
2、某些关卡地图很大但很空,小怪分布的很零散而且并不多。
3、PC有优化问题,存在BUG和闪退问题。
游戏争议点:
1、战斗系统和角色培养优秀但欠缺深度,整体上战斗畅快、流畅、有创意但可能无法维持30-50小时体量的乐趣。
2、剧情可能并不出彩,但胜在平稳、逻辑闭合,不存在额外的理解成本,但对于熟悉西游记的国内观众来说,有些剧情会让让人喜出望外。
游戏优点(来源参考国内媒体):
1、体量大,30-50小时主线通关时长(参考A9VG通关时长42小时,三分之一的BOSS没见过),40%左右的隐藏任何和BOSS,全收集100小时+,有多周目游戏元素。
2、美术风格非常优秀,属第一梯队,美术上的堆料很夸张,而且是很少见的那种夸张。
3、剧情表现形式堆的料也很足,过场会有很精致的动画,无论大小BOSS都给了很充足的演出效果。
4、场景设计很考究,哪怕一些不重要的地方也是根据实景设计的非常精致(考据党狂喜)
5、敌人种类和BOSS种类非常多,属于业内少见的多,而且换皮少。(敌人种类100+,精英怪50+,BOSS30+)
游戏缺点:
1、美术视觉效果大于关卡设计,造成两个问题:一是宝箱道具等无法通过视觉准确快速的寻找;二是探索上无法准确辨别哪些是隐藏道路哪些是空气墙。
2、某些关卡地图很大但很空,小怪分布的很零散而且并不多。
3、PC有优化问题,存在BUG和闪退问题。
游戏争议点:
1、战斗系统和角色培养优秀但欠缺深度,整体上战斗畅快、流畅、有创意但可能无法维持30-50小时体量的乐趣。
2、剧情可能并不出彩,但胜在平稳、逻辑闭合,不存在额外的理解成本,但对于熟悉西游记的国内观众来说,有些剧情会让让人喜出望外。