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我们群的程序员大佬翻译了一下卡总的话,大家可以看看

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有些普通玩家只想着游戏能做出来就好,但是黑猴被推得太高了,现在被嘲讽跳脸也是没办法的事情,一些人说着清算黑批,但是也同时贬低了黑猴,但这只是一个100多人的团队,并且这个成绩也并不差,美术、音乐、战斗、怪物设计并没人挑刺,基础已经打好了,期待下一部


IP属地:重庆1楼2024-08-17 17:34回复
    😫


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-17 17:36
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      哪来的,背景是什么


      IP属地:福建3楼2024-08-17 17:37
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        什么游戏公司黑话


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-17 19:35
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          这不会是整活吧


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-17 19:39
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            这绝不是整活啊,这就是游戏开发中很正常的事情,如果是第一次做,那就更正常了,下一作应该会好很多,处女座要走的弯路太多了。


            IP属地:四川6楼2024-08-17 19:44
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              确实是一个“野路子团队”,就算这次失败了,希望别气馁,总结经验教训以后会更好


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-08-17 19:52
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                有人说这朋友圈是两个月前的,是嘛


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-17 20:02
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                  很正常……都不要说游戏圈了,哪里的研发都这几句烫知识:bug是改不完的,优化是没有尽头的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-08-17 20:15
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                    顺便,黑猴到底吸引了多少压根不玩游戏的玩家


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-08-17 20:16
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                      表被checkout指的是表被其他人锁了,但是这个人下班了,其他人没法改


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-17 20:20
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                        咱就已经开始反省了吗?得看多少本译林读者才能积累整这样啊


                        IP属地:西藏来自Android客户端12楼2024-08-17 20:31
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                          黑猴被推上神坛,导致任何细微的错误都会被放大,有些人莫名其妙就开始认为,游戏科学第一款单机大作就该打爆其他有经验的厂商的作品了,这是非常危险的


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-08-17 20:33
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                            期待下一部作品,争取把关卡设计的发展并与美术结合地更好,还有地图设计以及动作系统深度与广度提高,至于动作捕捉和脸部表情、演出属于中国业界难题,能提升就提升。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-17 20:37
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                              下一代是黑神话的下一代,说真的,稳了就不用做了,不如吸取经验下一步


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-08-17 21:30
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