风行当前绝对是值得一选的轮椅,其主要强度体现在:
1.对线强度高。本身就是一个能打3的远程,打1更是轻轻松松,对线几乎没有天敌。
2.刷的快。以前的风行你面对三角区的多组野怪毫无办法,现在有电锤之后开个乱射再随便打两下就能清掉,刷钱速度极大提升。就算没有人给你囤野,你自己拉双野也很舒服。
3.关键点之一,大招太强了。增加了攻击范围之后的大招实在是太厉害了,一个超大范围aoe伤害。伤害比冰女的大还高,比冰女的大范围还大(还是差不多,反正超大),还不被打断,还不减移速,靠北,完全超模。
4.关键点之二,输出环境顶级。集中火力一方面的问题在于你经常会为了击杀导致深入站位被集火,或者为了防止深入站位不得不放弃集中火力的对象,另一方面则是目标不好选,很多时候找不到那个你想杀的完美对象。现在管你那么多,我打谁不是打,开着大往里冲就行了,懂不懂什么叫高贵的aoe,操作难度极低,回报极高。
我目前玩了三把,全部宰猪,强度看不懂。雕哥已经90%胜率上11000了,玩到就是赚到。
1.对线强度高。本身就是一个能打3的远程,打1更是轻轻松松,对线几乎没有天敌。
2.刷的快。以前的风行你面对三角区的多组野怪毫无办法,现在有电锤之后开个乱射再随便打两下就能清掉,刷钱速度极大提升。就算没有人给你囤野,你自己拉双野也很舒服。
3.关键点之一,大招太强了。增加了攻击范围之后的大招实在是太厉害了,一个超大范围aoe伤害。伤害比冰女的大还高,比冰女的大范围还大(还是差不多,反正超大),还不被打断,还不减移速,靠北,完全超模。
4.关键点之二,输出环境顶级。集中火力一方面的问题在于你经常会为了击杀导致深入站位被集火,或者为了防止深入站位不得不放弃集中火力的对象,另一方面则是目标不好选,很多时候找不到那个你想杀的完美对象。现在管你那么多,我打谁不是打,开着大往里冲就行了,懂不懂什么叫高贵的aoe,操作难度极低,回报极高。
我目前玩了三把,全部宰猪,强度看不懂。雕哥已经90%胜率上11000了,玩到就是赚到。