刚刚看了B站老戴的评测,游戏无任务系统,无地图导航,一定程度上偏向于弱引导。
我想,黑猴预购玩家中有部分(引战的猴批们)此前只玩手游或pc上的大众化网游,而这些人可能并未接触过这种比较弱引导的游戏,导致游戏体验比较差。并且根据现在来看可能这些人群数不少。
评测人大多见多识广,知道大多游戏套路,有自己的解析思路,能享受这种沉浸方式,故而能给出“引人入胜”的推荐评价,可是总有部分群体(猴批们)只想能有清晰引导,迅速爽完,而不是在无攻略情况下因为迷路,找主线,做支线等而浪费大量时间,这样情况下他们若给出低评价,并且到处谩骂吐槽(而且我估计这样的人怕不少),会不会对黑猴发行后的群众评价造成较大影响以及口碑两极分化
最后,我本人已预购了黑猴。
我想,黑猴预购玩家中有部分(引战的猴批们)此前只玩手游或pc上的大众化网游,而这些人可能并未接触过这种比较弱引导的游戏,导致游戏体验比较差。并且根据现在来看可能这些人群数不少。
评测人大多见多识广,知道大多游戏套路,有自己的解析思路,能享受这种沉浸方式,故而能给出“引人入胜”的推荐评价,可是总有部分群体(猴批们)只想能有清晰引导,迅速爽完,而不是在无攻略情况下因为迷路,找主线,做支线等而浪费大量时间,这样情况下他们若给出低评价,并且到处谩骂吐槽(而且我估计这样的人怕不少),会不会对黑猴发行后的群众评价造成较大影响以及口碑两极分化
最后,我本人已预购了黑猴。