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【分享&记录】===2024年8月18日周日,普通迷宫怪物数据===

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至下周二,8.20日维护前,迷宫低保均要求通行证20级。
8.20日维护后的【时空迷宫活动(冒险者第三期)】,20和30层降低了通行证等级要求。
我看到有吧友发帖,小道消息说【下一期的迷宫怪物难度会有所调整】?,不知道真假,
原帖如下:https://tieba.baidu.com/p/9133133532
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但我在官网的公告中,暂未发现有关怪物难度调整的说法,
特此在改动前,再次大概测试了一下3个关键层,迷宫怪的攻击和血量数据,留做对比。
(PS:受时间和精力所限,数据量不够多,怪的物理伤害会有一点偏差。)

目前迷宫怪的攻击,与2022年12月初的测试数据,几乎完全相同,并且这次加测了怪的血量。
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2022年12月初的测试贴:https://tieba.baidu.com/p/8172102890?see_lz=1
2022年12月初的迷宫怪攻击数据:

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等下周再大概测试一下迷宫怪的攻击和血量数据,看是不是真的有调整。
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以上。
 


IP属地:河北1楼2024-08-19 00:18回复
    xwz_0001、柒彩无限、mycaterpillar. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    @happy大主教
    就刚才,看到你发的回复,说你10层伤害关卡,现在一轮就能过了。
    我又特意去实测了一下。法魔是卸掉了双武器,40倍宠,两件套装,和坐骑的。
    目的是尽量降低伤害,减少爆发打出高DPH,造成过量伤害,模拟辅助毒阵的毒伤。
    事实证明,这周爆发伤害低的角色10层一轮8只怪,依旧刷不够150万伤害,和以前一样。


    IP属地:河北14楼2024-08-26 23:22
    收起回复
      2025-08-01 06:43:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      清完第一波怪之后,我还特意绕边转了一圈,确保没有遗漏的怪。
      到图三,编号0005的截图时,左侧才开始刷第二波怪。(图2绕到左侧的时候还没刷)
      图1,

      图2,绕圈证明没有漏怪。

      图3,在上图2,绕到左侧的时候还没刷新第二波怪,
      绕到右侧的时候,左侧才开始刷新第二波怪。


      IP属地:河北15楼2024-08-26 23:31
      回复
        2024.8.27号,迷宫低保要求改版后,复测迷宫20层的怪物数据帖。
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        先说结论:
        本次(8.27号)所测的20层迷宫怪物数据,
        与上一期测试的20层迷宫的怪数据,偏差在3.3%以内,
        与2022年12月分测试的迷宫怪数据,偏差更是在0.6%以内,
        得出结论:本期的20层迷宫,难度并没有被加强,和之前一样。
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        一,本期和上期迷宫活动的测试数据总结对比:

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        二,2024.8.27日测试的原始数据:
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        图1,角色的面板物防:798, (可抵消798÷2 = 399 点物理伤害)

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        图2,角色的属防:363 。 (可抵消363点全属性元素伤害)

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        图3,角色受到的最小物理伤害:1298 。
        【结合图1角色的物防,可推出怪的最小物攻为:1298+(798÷2)= 1697 左右】

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        图4,角色受到的最大物理伤害:1582
        【结合图1角色的物防,可推出怪的最大物攻为:1582+(798÷2)= 1981 左右】
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        图5,角色受到的最小属性伤害:437
        【结合图2角色的属防,可推出怪的最小属攻为:437+363 = 800 左右】
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        图6,角色受到的最大属性伤害:490 。(受测试的数据量所限,可能并不是最大值)
        【结合图2角色的属防,可推出怪的最大属攻为:490+363 = 853 左右】

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        图7,怪中毒咒术后,首次的毒伤掉血量:8579
        根据技能设定:【在游戏中,毒咒术的效果,是每一跳,都会毒掉怪物当前总血量的3%】
        反推出怪总血量约为:8579÷3% ≈ 285967。

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        .
        以上。


        IP属地:河北16楼2024-08-27 19:30
        回复
          2024.9.3号,周二维护后。
          迷宫30层,怪物的,攻,防,血,数据测试。
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          结论:和8.18号,迷宫低保要求改变前,完全相同,并无任何加强。
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          本次测试结果:

          8.18号迷宫低保要求改变前的测试数据:

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          9.3号测得的30层迷宫怪数据,与8.18日测得的30层迷宫怪数据,
          仅物攻存在0.3%以内的偏差,元素伤害与血量测试结果则完全相同。
          可认为两次迷宫30层的怪物数据,完全相同。
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          参考数据:
          图1和图2,角色的面板防御&减伤,以及元素防御数据:


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          图3,角色受到的最小物伤:1760,
          怪物最小物攻=1760+1252=3012.

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          图4,角色受到的最大物伤:2254,
          怪物最大物攻=2254+1252=3506.

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          图5,角色受到的最小元素伤害:502,
          怪物的最小元素攻击力=502+598=1100.

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          图6,角色受到的最大元素伤害:507,
          怪物的最大元素攻击力=507+598=1105.

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          图7,满血的枪骑兵,在受到毒咒术攻击后的首次掉血量:31200,
          (经反复测试,几种怪中,枪骑兵的血量始终都是最高的)
          怪物的总血量=31200 ÷ 3% = 104 万。

          .
          .
          .
          以上。


          IP属地:河北22楼2024-09-03 18:59
          收起回复
            2024.9.11号,周二维护后。
            迷宫41层,怪物的,攻,防,血,数据测试。
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            结论:
            和8.18号,迷宫低保要求改变前的数据,偏差在1%以内。
            可认为完全相同,并无任何加强。
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            .
            测试结果如下:

            8.18号,上一期迷宫的怪数据测试结果:

            ——
            9.11号测得的41层迷宫怪数据,与8.18日测得的41层迷宫怪数据,
            仅物攻存在1%以内的偏差,元素伤害与血量测试结果完全相同。
            可认为两次迷宫41层的怪物,攻击与血量,完全相同。
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            原始数据如下:
            .
            图1和图2,角色的面板防御&减伤,以及元素防御数据:


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            图3,角色受到的最小物伤:4162,
            怪物最小物攻=4162+1252=5414。

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            图4,角色受到的最大物伤:5035,
            怪物最大物攻=5035+1252=6287。

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            图5,角色受到的最小元素伤害:1402,
            怪物的最小元素攻击力=1402+598=2000。

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            图6,角色受到的最大元素伤害:1407,
            怪物的最大元素攻击力=1407+598=2005。

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            图7,满血的枪骑兵,在受到毒咒术攻击后的首次掉血量:62400,
            (经反复测试,几种怪中,枪骑兵的血量始终都是最高的)
            怪物的总血量=62400 ÷ 3% = 208 万。

            .
            以上。


            IP属地:河北23楼2024-09-11 19:49
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              2022年12月初的测试贴:https://tieba.baidu.com/p/8172102890?see_lz=1
              2022年12月底的迷宫怪测试数据:

              .
              2024年8月份——2024全新时空迷宫活动(冒险者第二期),与第三期的测试对比数据:

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              ★★★
              ★★★
              对比这不同时间段的三期迷宫怪数据可知,
              普通难度的迷宫,自打2022年底之后,一直到现在,就没有被加强过。
              本帖终结。
              ★★★
              ★★★
              .


              IP属地:河北24楼2024-09-11 20:14
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